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2.0
2.0
Información
Tipo Oficial
Fecha de lanzamiento 10 de diciembre de 2016
Versión anterior 1.29
Versión posterior 2.1

La versión 2.0 fue la primera actualización de Survivalcraft 2 lanzada el 10 de diciembre de 2016.

CaracterísticasEditar

Animales
Armas
Objetos
Bloques
Terreno
  • El océano se genera con algas y pasto marino, además de estrellas y erizos de mar.
  • En los ríos y lagos se pueden generar pasto marino y algas.
  • Se pueden encontrar más objetos de tesoros en las tumbas.
  • Nubes más detalladas.
Ajustes
  • Incrementada la velocidad de vuelo en modo creativo.
  • Nueva pantalla de estadísticas en el menú de pausa.
  • Nueva textura en los paneles de inventario.
  • Nueva imagen de fondo en los menús.
  • Nuevo icono de aplicación.
  • Nuevo logotipo de Survivalcraft.
    • Incluye ahora un número "2" el cual reemplaza la letra "a" del medio (Surviv2lcraft).
  • Nuevo diseño del inventario en modo creativo.
    • Nueva sección para los mobiliarios.
    • Añadido algunos colores a las categorías de elementos en el inventario.
      • Color verde para la categoría de las plantas.
      • Color azul para la categoría de los elementos eléctricos.
      • Color rojo para la categoría de los fuegos artificiales.
  • Nuevos iconos de mundos y texturas en el menú.
  • Nuevo icono para identificar los objetos con funciones activables.
  • El juego ahora requiere de iOS 6.0 o superior.
  • Añadido vuelo horizontal en creativo (Windows).
  • Añadidos los paquetes de mobiliario en el contenido comunitario.
  • Añadida la causa de muerte en el mensaje de muerte del jugador.
  • Ahora el jugador recibe daño cuando se encuentra fuera de los límites permitidos en lugar de morir instantáneamente.
  • El nivel del mar, la temperatura y humedad se pueden ajustar ahora en el modo inofensivo, desafiante y cruel.
  • Ajustada la visibilidad, niebla y colores bajo el agua dependiendo de la humedad y temperatura.
  • Si el jugador se genera en el agua, aparecerá dentro de un bote.
  • Los botes son más resistentes.
  • Los brotes de los árboles ahora crecen si están cerca del agua, incluso si la temperatura o la humedad no son las adecuadas.
  • Los arbustos grandes secos dejan palos al destruirlos.
  • Más bloques pintables.
    • La arcilla se puede pintar.
    • Las bombillas se pueden pintar.
    • Los cables eléctricos se pueden pintar.
      • Los cables pintados de diferente color no se pueden conectar entre ellos.
  • Nuevas texturas de los bloques de mármol y sus derivados.
  • Nuevas texturas de los minerales.
  • Nueva textura del semiconductor con cable.
  • Cambiada la textura de las puertas de madera, hierro y celda para mejorar su apariencia.
  • Modificados los colores de la ropa vieja.
  • Los retardadores de puerta ajustables ahora son duplicables y permanecen en el inventario cuando se colocan.
  • Aumentado el daño explosivo de las bombas.
  • Partículas cuando la lava quema nieve/hielo o hierba.
  • Las plantas generadas bajo el agua frenan la velocidad de movimiento del jugador.
  • La mesa de trabajo ya no bloquea los bloques líquidos.
  • Modificados los nombres por defecto de los mundos.
  • Cambiado la colisión de los bloques ​​para usar el mismo mecanismo subyacente que los pistones.
  • La edición de bloques de terreno tiene prioridad sobre la edición de elementos del inventario.
  • Cambiado el sistema de iluminación para utilizar iluminación uniforme para todos los tipos de bloques.
  • Los elementos eléctricos se pueden montar en los lados no transparentes de bloques transparentes.
  • Mejorada la textura de objetivo.
  • Mejoras en la precisión del diseño del texto.
  • Aumentado el rango de colocación/excavación de bloques de 5 a 8 en creativo.
  • Disminución de la altura del jugador a 1.68m para lucir mejor en los mobiliarios.
Errores corregidos
  • Corregido error de iluminación en la textura de las losas y escaleras.
  • Corregido error de rendimiento de bloques en el suelo.
  • Corregido error de controlador de GPU en el Kindle Fire.
  • Corregido el sistema de lesiones fuera del mundo.
  • Corregido error de renderizado de la cuerda del arco en iOS.
  • Corregida la orientación de diferentes tipos de bloques.
  • Corregida la textura trasera de la puerta lógica XOR.
  • Corregido error de inventario al arrastrar con el clic derecho un único elemento (Windows).
  • Corregida la representación de fuentes.
  • Corregido error de texto de ayuda de la malaquita/hierro.
  • Reparado el sonido del vidrio.
  • Reparado los modelos giratorios de la cabeza cuando el cuerpo está girando.
  • Reparado el mal funcionamiento del ganado y los comportamientos de escape por el ruido.
  • Reparada la selección de bloques con la rueda del ratón (Windows).
Historial de versiones
Alfa
Alfa 1.0Alfa 1.1Alfa 1.2Alfa 1.3Alfa 1.4Alfa 1.5Alfa 1.6Alfa 1.7Alfa 1.8Alfa 1.9Alfa 1.10Alfa 1.11Alfa 1.12Alfa 1.13Alfa 1.14Alfa 1.15Alfa 1.16Alfa 1.17Alfa 1.18Alfa 1.19Alfa 1.20
Oficial
1.211.221.231.241.251.261.271.281.292.02.1
Futuras versiones
2.2

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