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2.1
2.1
Información
Tipo Oficial
Fecha de lanzamiento 24 de junio de 2017
Versión anterior 2.0
Versión posterior 2.2

La versión 2.1 es la actualización reciente de Survivalcraft 2 lanzada el 24 de junio de 2017.

Características

Animales
Objetos
Bloques
Terreno
  • Añadida la generación de ríos.
  • Las montañas ahora son más altas y rocosas.
  • Aumentada la generación y tamaño de los biomas por medio de ajustes.
  • Reducida la frecuencia de minerales generados.
  • Aumentada la cantidad de minerales de carbón, cobre, hierro y diamante.
  • Ajustado el algoritmo de generación de cuevas para hacerlas más profundas.
Ajustes
  • Añadido el modo multijugador por pantalla dividida.
    • Sólo a través de un mismo dispositivo.
    • Hasta un máximo de 4 jugadores.
  • Completo retoque del motor de terreno para soportar múltiples jugadores en diferentes ubicaciones.
  • Nuevo icono de aplicación.
  • Nueva animación del logotipo.
  • Soporte para mandos.
  • Soporte experimental para mandos con gatillos digitales.
  • Soporte para la interfaz de usuario al revés.
  • Soporte para las coordenadas en negativo en el mundo.
  • El juego ahora requiere de iOS 7.0 o superior.
  • Añadido iconos xxhdpi para hacer que el icono sea más nítido en los dispositivos de alta resolución.
  • Añadida opción para despertar al momento de dormir.
  • Ajustado el sistema de sueño para funcionar con múltiples jugadores.
    • La velocidad de sueño se acelera sólo si todos los jugadores están durmiendo.
  • Añadida opción para generar islas.
    • Se puede ajustar el tamaño de las islas entre pequeñas y enormes.
  • Añadida configuración para añadir/eliminar jugadores en un mundo.
    • Opción para cambiar el nombre del jugador.
    • Opción para cambiar el sexo del jugador.
    • Opción para cambiar el tipo de control utilizado por un jugador.
  • Añadida configuración para dividir la pantalla (hasta 4).
    • Pantalla individual.
    • Pantalla doble vertical.
    • Pantalla doble horizontal.
    • Pantalla doble opuesta.
    • Pantalla triple vertical.
    • Pantalla triple horizontal.
    • Pantalla triple uniforme.
    • Pantalla triple opuesta.
    • Pantalla cuádruple.
    • Pantalla cuádruple opuesta.
  • Paleta de colores personalizable.
    • Permite cambiar los colores disponibles por colores personalizados.
  • Nombres de colores por mundo.
  • Añadido nuevos aspectos por defecto para diferentes jugadores.
    • 4 aspectos por defecto para jugadores masculinos.
    • 4 aspectos por defecto para jugadores femeninos.
  • Cambios en el jugador.
    • Reducido el movimiento al estar agachado.
    • Reducido el movimiento al moverse en reversa.
    • Reducida la velocidad de movimiento del jugador.
      • Esta puede incrementarse al aumentar la experiencia o utilizando calzado.
    • Añadido diferentes ropas por defecto para cada variante del jugador.
    • Añadida visualización del nombre del jugador sobre su cabeza.
    • Añadida animación al dormir.
      • El jugador aparecerá acostado en el suelo al dormir.
    • Añadida variante femenina del jugador.
      • Es ligeramente más pequeña.
      • Posee menos vida.
      • Produce menos daño en ataques cuerpo a cuerpo.
      • Posee mayor velocidad de movimiento.
      • Requiere menor cantidad de alimentos para sobrevivir.
    • Ajustes en la variante masculina del jugador.
      • Es ligeramente más alto.
      • Posee más vida.
      • Produce más daño en ataques cuerpo a cuerpo.
      • Posee menor velocidad de movimiento.
      • Requiere mayor cantidad de alimentos para sobrevivir.
  • Nombres por defecto para los jugadores.
    • Jugadores masculinos: Walter, Basil, Geoffrey y Zachary.
    • Jugadores femeninos: Doris, Mabel, Ada y Shirley.
  • Mejoras en las mecánicas de supervivencia.
    • Añadida las náuseas.
      • Se producen al ingerir alimentos podridos o descompuestos, crudos o al ingerir el mismo tipo de alimento muchas veces.
      • El jugador se hace más débil.
      • Provoca vómitos.
      • El jugador pierde salud progresivamente.
      • La barra de salud se torna de color verde.
    • Añadida la gripe.
      • Se produce al permanecer por mucho tiempo en el frío y la lluvia.
      • El jugador se hace más débil, lento y somnoliento.
      • Provoca tos y estornudos.
      • El jugador pierde salud hasta que llegue a 2 corazones.
      • La barra de salud se torna de color azul.
    • Añadida la experiencia.
      • Se representa a través de niveles de experiencia.
      • Se consigue al recolectar pequeños orbes dorados.
        • Se obtienen al matar animales, cosechar cultivos, extraer minerales y al excavar tumbas.
      • La experiencia permite aumentar la resistencia, energía, fuerza, velocidad de movimiento y natación, reducir el hambre y aumentar la proporción de aciertos usando armas.
      • Al morir, la experiencia obtenida se reduce a la mitad.
    • Añadida la descomposición.
      • Los alimentos se pueden descomponer o podrir con el paso del tiempo.
        • Los alimentos crudos se descomponen más rápido.
        • Los alimentos cocidos tardan más tiempo en descomponerse.
      • No se aplica a los mundos en modo aventura.
  • Añadida opción de reflejo al crear mobiliarios.
  • Los alimentos ahora utilizan modelos en 3D.
  • Los minerales ahora utilizan modelos en 3D.
  • Actualizadas las texturas de los minerales.
  • Mejorada la apariencia de la puerta de celda.
  • Mejorada la textura del chaleco de cuero.
  • Cambiadas las texturas de la ropa vieja.
  • La ropa de algodón y vieja ahora brindan un 10% de protección y tienen más durabilidad.
  • Ajustadas las estadísticas de las armaduras.
  • Ajustada las estadísticas de las botas de caballería, sandalias de cuero y botas de cuero.
  • Aumentada la resistencia del bote.
  • Las fogatas duran más tiempo y producen más calor.
  • Aumentada la gama de evasión de animales con fogatas.
  • El lingote de hierro ahora se obtiene al fundir trozos de hierro en lugar de un mineral de hierro.
  • El cristal de germanio ahora se obtiene al fundir trozos de germanio en lugar de un mineral de germanio.
  • Incrementado el alcance de invocación del silbato.
  • Aumentada la fuerza y durabilidad del arco, la ballesta y el mosquete.
  • Aumentada la potencia de proyectil de las flechas, virotes y la bala de mosquete.
  • Aumentada la potencia de explosión del barril de pólvora explosivo e incendiario de tamaño mediano y grande.
  • Aumentada la cantidad de pistones obtenidos por receta de 1 a 5.
  • Aumentada la resistencia a explosiones de los bloques de hierro, bloques de cobre y bloques de diamantes.
  • Las explosiones ahora pueden generar una presión mucho mayor si se ponen muchos barriles uno al lado del otro.
  • Los dispensadores ahora recolectan objetos que se arrojen encima o se encuentren muy cerca de ellos si tienen suficiente espacio.
    • Añadida opción para habilitar/deshabilitar esta configuración desde el inventario del dispensador.
  • Las placas de presión ahora cubren el bloque entero.
  • Aumentado el poder de perforación de los picos.
  • Las herramientas, armas y armaduras de diamante ahora requieren nivel 2 de experiencia para utilizarlas.
  • Los mobiliarios ahora se eliminan instantáneamente si no se utilizan en el mundo después de eliminar un conjunto de mobiliario.
  • Incrementado en un 25% el tiempo de excavación de bloques rocosos utilizando la mano.
  • Cambios en los animales felinos.
    • Son más fuertes y grandes.
    • Se pueden generar en cuevas.
  • Los animales hostiles ahora dejan caer carne podrida al morir dependiendo de su tipo.
  • Los animales ensillados ya no regresan al rebaño.
  • Cambiado el nombre del tiburón a tiburón sarda.
  • Mejorada la textura del jabalí, cebra, burro, vaca y toro.
  • Ajustado el rango de persecución de los tiburones y los hombres lobo.
  • Incrementado la resistencia de ataque de la mayoría de los animales.
  • Las espinas ahora hieren a los animales cada segundo, no continuamente.
  • Aumentadas las recompensas de los animales.
  • Reducida la frecuencia de poner huevos en las aves que no vuelan.
  • Reducida la posibilidad de que un animal acuático ataque al jugador en un bote.
  • Los animales ahora terminarán la persecución por más tiempo que antes.
  • Nueva animación al abrir el inventario.
  • Nuevo icono para identificar los alimentos.
    • Se representa con forma de pez con dos diferentes colores.
      • El color blanco indica que el alimento se encuentra saludable.
      • El color marrón indica que el alimento se encuentra en proceso de descomposición.
  • Cambios en la barra de inventario rápido.
    • Aumentado el número de iconos de salud de 8 a 10.
    • Aumentado el número de iconos de comida de 8 a 10.
    • Cambiado el indicador de temperatura por un icono de termómetro.
    • Añadido un indicador de nivel de experiencia.
  • Cambios en el panel de estadísticas.
    • Añadida las estadísticas de experiencia.
    • Añadida las estadísticas de fuerza, resistencia, velocidad, hambre y aislamiento.
    • Reemplazada las estadísticas de aire por las de dormir.
    • Añadido visor de multiplicadores para cada estadística.
      • Permite visualizar el aumento en las estadísticas por el uso de ropa, nivel de experiencia y modo de juego establecido.
  • Añadido Transfer.sh para la carga y descarga de contenido.
    • No requiere de una cuenta o inicio de sesión.
    • Los archivos almacenados expiran en 14 días.
  • Añadido soporte para la Api v2 de Dropbox.
  • La temperatura del ambiente ahora puede variar durante el día y la noche.
  • Reducido los daños causados por el hambre, frío y el calor.
  • Cambiado el texto del botón "Un jugador" por "Jugar".
  • Añadida música de fondo en el menú principal.
  • Añadido un bestiario de animales.
    • Muestra una descripción breve del animal y sus características, similar a la Recepedia.
  • Añadida opción para ajustar el tamaño de los biomas generados.
  • Añadida opción para habilitar/deshabilitar las criaturas sobrenaturales en el mundo.
  • Aumentado el rango de visibilidad máximo a 320 bloques.
  • El diálogo de descarga desde enlace ahora deduce automáticamente el tipo de contenido del enlace.
  • Añadida configuración de alcance en modo creativo.
  • Cambiado el texto WASD del botón direccional por flechas direccionales.
  • Reducida la complejidad del modelo del erizo de mar (58 a 41 triángulos).
  • Optimizado los mobiliarios, escaleras, losas, cercas, escaleras de mano, trampillas y placas de presión que tocan bloques no transparentes.
  • Optimizada la caja de colisión de los mobiliarios.
  • Optimizado el diseño de mobiliarios mediante la eliminación de las caras oscurecidas por bloques cercanos.
  • Optimizado el diseño de rectángulos biselados y removidas las texturas de panel.
  • Optimizado el rendimiento de las ranuras de inventario.
  • Optimizada la renderización de los modelos.
  • Optimizado el tiempo de espera al dormir para que tome menos tiempo.
  • Aceleración del escaneo de bloques para reducir los tiempos de sueño.
  • Ajustes de la posición del ojo humano para evitar el recorte.
  • Cambios en la inteligencia artificial.
    • Pastoreo: los cazadores ahora se separan y vuelven a la manada cuando está demasiado lejos.
    • Huida: corregido espurios huyendo lejos de un atacante.
    • Ahora los bisontes tienen inteligencia de ganado.
    • La inteligencia artificial piloto ahora intentará evitar otras criaturas.
  • Ajustada la generación de animales para funcionar mejor con múltiples jugadores.
  • Ajustada la generación de animales para tener más animales peligrosos.
  • Reducida la generación de lobos, coyotes y rinocerontes.
  • Eliminada la configuración de IA de búsqueda de caminos.
  • Eliminada la configuración de modo de animación de texturas.
  • Nuevo limitador de cuadros por segundos (basado en vsync).
  • La salud ahora se repone al dormir, sólo si el jugador no muere de hambre.
  • Movido el punto de generación predeterminado en las coordenadas 0.0.
  • Ahora no se puede comer alimentos del mismo tipo todo el tiempo.
  • Añadida información del tiempo de descomposición en la información del bloque.
  • Aumento del rango del sistema de partículas de lluvia cuando el rango de visibilidad es grande.
  • Aumento de la tasa de aparición de rayos con generación más aleatoria.
  • Tamaño de biomas grandes por defecto.
  • Usar clic izquierdo + mayús/gatillo izquierdo + A permite mover los objetos a la mejor ranura del inventario.
  • Control de movimiento por defecto cambiado a pad táctil en lugar de los botones direccionales.
  • Añadido color marrón por defecto en lugar de amarillo.
  • Ya no se puede arrojar a menudo que una vez por cada 1.5 segundos.
  • La pantalla de menú de juego ahora funciona como pantalla de diálogo para funcionar con múltiples jugadores.
  • Las opciones de sensibilidad se fusionaron con las opciones de controles.
  • El indicador rojo de división de bloques ahora dice "división" cuando está activado.
  • Mejorada la apariencia de las salpicaduras del agua y el magma.
  • Añadida configuración para ajustar la velocidad del cursor de un mando.
  • El pad táctil no cambia de cámara cuando la interfaz de usuario está activa.
  • Añadida la información de "Mundo creado en la versión" en el menú de juego.
  • Añadida etiqueta de información para la ranura de inventario dividida.
  • Añadida etiqueta de información para los mandos.
  • Añadida etiqueta de información para la gripe y náuseas.
Errores corregidos
  • Corregido error de duplicación de pistones.
  • Corregido los errores en los pistones.
  • Corregido error de desbloqueo del inventario con el botón de inventario y la tecla E.
  • Corregidos y mejorados los mensajes de muerte.
  • Corregido el sistema de temperatura de ambiente.
  • Corregido el círculo de puntería para la configuración para zurdos.
  • Corregida la orientación del modelo al caminar hacia los lados o hacia atrás.
  • Corregido el mal funcionamiento del juego en Sudáfrica.
  • Reparada la generación de tesoros en las tumbas.
  • Arrastrar elementos en la parte superior de los controles/botones para soltarlos ahora funciona.
  • Corregido error al cargar mundos antiguos con el mensaje de error "Objeto de base de datos necesario no encontrado".
  • Corregidas las grandes manadas de lobos generados durante una luna llena.
  • La grava ahora suelta bloques de grava correctamente.
  • Corregida la textura del burro con silla de montar.
  • Corregido el control de los caballos.
  • Corregido error al convocar caballos con el silbato.
  • Corregida y optimizada la descongelación y congelación del agua y la deposición de la nieve.
  • Corregida la textura del cubo con agua.
  • Corregido el arrastre de objetos desde una ranura seleccionada para dividir.
  • Corregido error al arrastrar/soltar bloques de mobiliario en las listas de conjunto de mobiliario.
  • Corregido error de eliminación de objetos del dispensador al dispararlos en un bloque sólido.
  • Corregida la elaboración de las semillas de calabaza.
  • Reparada la generación subterránea de las cámaras de magma y agua y las bolsas de varios tipos de bloques.
  • Solucionado problema de renderizado bajo el agua cuando la resolución establecida se encuentra en baja/media.
  • Corregidos los problemas de rendimiento al conectar un mando en Windows 8.1.
  • Reparada la vista del pad táctil que se desplazaba hacia arriba cuando los botones de movimiento son visibles.
  • Corregido el problema de inicio de sesión de Dropbox en Windows Phone.
  • El inicio de sesión de Dropbox ahora funciona incluso si la aplicación se pierde mientras está en el navegador introduciendo credenciales.
  • La conexión de Dropbox funciona incluso si la aplicación se apaga después de cambiar al navegador.
  • Corregidos los errores ortográficos en las descripciones de los animales.
  • Corregido el error de desplazamiento de dos páginas en el inventario en creativo.
  • Corregidas las capturas de pantalla cuando la pantalla es de diferente aspecto.
  • Corregido un error con diálogos que no impide que el usuario haga clic en otro lugar.
  • Corregido el refrescamiento de las calabazas al colocarlas sobre una superficie dura.
  • Corregida la orientación de las texturas de las escaleras y losas.
  • Corregida la orientación de las texturas en los mobiliarios.
  • Corregida la orientación de las texturas de las escaleras al revés.
  • Solucionado el problema con la importación de paquetes de mobiliarios grandes.
  • Corregido error de desaparición de mobiliarios al empujarlos con pistones.
  • Corregidos los errores en la generación de terreno.
  • Corregido al excavar bloques detrás de los animales al intentar golpearlos en modo creativo.
  • Corregida la dirección del flujo del agua.
Historial de versiones
Alfa
Alfa 1.0Alfa 1.1Alfa 1.2Alfa 1.3Alfa 1.4Alfa 1.5Alfa 1.6Alfa 1.7Alfa 1.8Alfa 1.9Alfa 1.10Alfa 1.11Alfa 1.12Alfa 1.13Alfa 1.14Alfa 1.15Alfa 1.16Alfa 1.17Alfa 1.18Alfa 1.19Alfa 1.20
Oficial
1.211.221.231.241.251.261.271.281.292.02.1
Futuras versiones
2.2

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