2.2 | |
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Información | |
Tipo | Oficial |
Fecha de lanzamiento | 15 de diciembre de 2019 |
Versión anterior | 2.1 |
Versión posterior | 2.3 |
La versión 2.2 fue una actualización de Survivalcraft 2 lanzada el 15 de diciembre de 2019.
Características[]
- Animales
- Armas
- Objetos
- Bloques
- Terreno
- Aumentada la altura del terreno hasta 256 bloques.
- Añadida la generación de árboles de acacia.
- Se generan en los yermos.
- Mejorado los patrones de generación de árboles.
- Aumentada la probabilidad de encontrar tesoros en las tumbas.
- La niebla ahora solo funciona horizontalmente para mejorar la vista desde la altura.
- Mejorada la generación de montañas.
- Las montañas son mucho más altas.
- Se genera hielo en la cima de las montañas.
- Reducido el tamaño de los biomas en las islas para tener un terreno variado.
- Los bosques ahora se generan con más troncos.
- Ajustes
- Mejorado el rendimiento de la geometría del terreno.
- Aumentada la probabilidad de crecimiento de los brotes.
- Añadida opción de dificultad de terreno.
- En dificultad fácil el punto inicial de generación será en un bioma sencillo y fácil.
- En dificultad media el punto inicial de generación será en un bioma equilibrado.
- En dificultad difícil el punto inicial de generación será en un bioma duro y difícil.
- Añadida opción para activar/desactivar el jugador contra jugador.
- Añadida opción para generar islas planas.
- Añadida opción para generar costas rugosas en los modos de terreno plano.
- Cambiada la opción de terreno plano a continente plano.
- Mejoradas las texturas de los elementos de hierro y cobre.
- Eliminación de las herramientas de madera y piedra poco realistas.
- Reducida ligeramente la velocidad de lanzamiento del arco y la ballesta.
- Aumentado el daño infligido por las flechas, virotes, balas de mosquete, perdigones y bolas de perdigón.
- Las flechas de madera y piedra ahora son menos precisas que las flechas de metal.
- Los proyectiles permanecen en el mundo por más tiempo.
- Añadida la visualización del valor de daño al golpear un animal.
- Aumentada la cantidad de bombas obtenidas por receta de 2 a 4.
- Aumentada la cantidad de escaleras de madera obtenidas por receta de 2 a 4.
- Aumentada la cantidad de escaleras de hierro obtenidas por receta de 2 a 4.
- Reducida la experiencia obtenida al excavar minerales.
- Añadido nuevo modelo de iluminación.
- Las fuentes de luz ahora eliminan las sombras y reducen el sombreado de los bordes.
- Aumentada la iluminación de las antorchas a 15.
- Nueva configuración de mipmapping de texturas de terreno para reducir el brillo.
- Puede ralentizar el juego un poco.
- Reducido el daño provocado por las pirañas.
- El cálculo de la temperatura ahora toma en cuenta la altitud.
- El color de la hierba varía dependiendo de la altitud.
- El hielo no se convierte en agua al romperlo en la altura de una montaña.
- Algunos animales evitarán aún más al jugador.
- Reducida la cantidad de animales felinos generados.
- Reducida la cantidad de tiburones, pirañas y barracudas generadas.
- Mejorados los modelos de los tiburones.
- Los alimentos ahora tardan más en descomponerse.
- La gripe tarda más tiempo en contraerse con el frío.
- Los alimentos descompuestos se convierten en abono después de un tiempo.
- Añadida la categoría de armas en el inventario.
- Las armas en la categoría de herramientas se han movido a la categoría armas.
- Ajustada la resistencia de los animales.
- Añadidas las salpicaduras de las gotas de lluvia en el terreno.
- Los copos de nieve ahora permanecen en el suelo por más tiempo.
- Reducida la velocidad de movimiento en reversa del jugador a un 60%.
- Reducido el hambre del jugador en un 20%.
- Aumentado el tiempo de natación del jugador antes de ahogarse.
- Reducida la probabilidad de que los depredadores ataquen a otros animales.
- Ajustada la probabilidad de golpe de las armas.
- Aumentado el retroceso por golpe.
- El efecto de retroceso depende del tamaño del animal.
- El retroceso puede causar un aturdimiento temporal.
- Aumento de las ranuras del inventario de acceso rápido.
- Aumentada las ranuras de 6 a 10 en modo creativo.
- Aumentada las ranuras de 6 a 7 en los modos inofensivo, desafiante, aventura y cruel.
- El número de ranuras visibles depende de la resolución de pantalla.
- Nueva textura del basalto, piedra caliza y de la arcilla.
- Los sonidos provocados al toser, por estornudos y vómitos ahora asustan a las aves.
- Los animales acuáticos ahora mueven la cola al atacar.
- Los osos ahora son un poco más pequeños.
- Ahora caben en un bloque de ancho.
- Los osos polares ahora tienen mejor movilidad sobre bloques de hielo.
- Mejorada la animación de deslizamiento sobre bloques de hielo.
- El resaltado de los bloques de un jugador ahora es invisible para otros jugadores.
- Mejorada la visibilidad de las texturas en la nieve.
- Mejorado el dibujado del terreno a largas distancias desde el punto de generación inicial.
- Mejorado el brillo de las texturas de madera y hojas.
- Aumentada la velocidad de vuelo en modo creativo en un 33%.
- Los elementos de diamante ya no requieren nivel 2 de experiencia para utilizarse.
- Los elementos de cobre ahora requieren nivel 2 de experiencia para fabricarse.
- Los elementos de hierro ahora requieren nivel 3 de experiencia para fabricarse.
- Los elementos de diamante ahora requieren nivel 4 de experiencia para fabricarse.
- Aumentada la resistencia del bote.
- Eliminada la posibilidad de colocar bloques desde el aire en los modos desafiante, aventura y cruel.
- Las hojas dejan palos con un 15% de probabilidad al destruirlas.
- Las armas y herramientas de piedra pueden utilizar trozos de piedra para elaborarse.
- Añadido el suelo húmedo al inventario en creativo.
- Eliminado el límite de creación de mundos.
- Errores corregidos
- Corregido errores visuales al colocar demasiados bloques complejos.
- Corregido error de iluminación cuando solo había un mobiliario en el mundo.
- Corregidos algunos signos negativos en el texto fuente.
- La trampilla de celda ya no se puede usar como combustible en el horno.
- Corregido el problema de comportamiento de los animales al comer objetos.
- Corregido el error de corrupción de mundo cuando el dispositivo tiene poca memoria.
- Corregido el error de iluminación de las antorchas en espacios de 1x1.
- Corregido el error de obtención de objetos del horno durante la fundición.
- Reparado el error al no poder obtener objetos eléctricos elaborados en la mesa de trabajo.
Alfa Alfa 1.0 • Alfa 1.1 • Alfa 1.2 • Alfa 1.3 • Alfa 1.4 • Alfa 1.5 • Alfa 1.6 • Alfa 1.7 • Alfa 1.8 • Alfa 1.9 • Alfa 1.10 • Alfa 1.11 • Alfa 1.12 • Alfa 1.13 • Alfa 1.14 • Alfa 1.15 • Alfa 1.16 • Alfa 1.17 • Alfa 1.18 • Alfa 1.19 • Alfa 1.20 | |
Oficial 1.21 • 1.22 • 1.23 • 1.24 • 1.25 • 1.26 • 1.27 • 1.28 • 1.29 • 2.0 • 2.1 • 2.2 • 2.3 | |
Futuras versiones TBA |