La fase Alfa (Alpha en inglés) fue el primer ciclo de desarrollo de Survivalcraft, iniciada el 16 de noviembre de 2011 con su versión inicial alfa 1.0, hasta la versión alfa 1.20 el 31 de enero de 2013. La fase alfa fue sustituida con la fase oficial en la versión 1.21 el 16 de abril de 2013.
Durante esta fase de desarrollo se incluyeron muchos animales, bloques, objetos y gran variedad de ajustes al juego.
Principales características incorporadas en la fase alfa[]
- Lanzamiento para las plataformas Windows Phone, Android y Amazon.
- Gran variedad de elementos.
- Gran variedad de animales y bloques.
- Modos de juego (inofensivo, desafiante, cruel, creativo, aventura).
- Recepedia.
- Guardado en la nube (dropbox).
- Contenido descargable desde la comunidad (paquetes de textura, mundos).
- Electricidad.
- Clima.
SURVIVALCRAFT
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Videojuegos | Survivalcraft ( Demo • Day One) • Survivalcraft 2 ( Day One) | |
Desarrollo | Alfa (Historial de versiones) • Oficial (Historial de versiones) • Futuras características | |
Plataformas | Android • iOS • Amazon • Windows Phone • Windows | |
Producción | Kaalus • Candy Rufus Games ( Bugs • Ruthless Conquest) | |
Ayuda | Opciones de juego • Opciones de mundo • Opciones de jugador • Recetas • Modos de juego • Recepedia • Bestiario • Electricidad • Mobiliario • Contenido comunitario • Música | |
Técnico | Controles • Requisitos del sistema • Rango de visibilidad • Idiomas • Engine Power • Dropbox • Transfer.sh |