El Rango de visibilidad es una configuración que permite al jugador visualizar una cierta distancia de bloques en el juego. Esta opción se puede alternar en el menú de configuraciones de rendimiento.
Rangos[]
Dependiendo del tipo de rango que se elija, el jugador podrá visualizar una cierta cantidad de bloques a la distancia, mientras mayor sea el rango, mayor será la distancia, a costa de mayor consumo de memoria RAM y velocidad del procesador.
Rango | Características |
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32 | el rango mas bajo en el juego, soportable por la gran mayoría de dispositivos, recomendado especialmente para dispositivos de gama baja. |
48 | aumento menor del rango de visión comparado al anterior, soportable por la gran mayoría de dispositivos, recomendado para dispositivos de gama baja. |
64 | rango de visión ideal para dispositivos de gama baja, permite visualizar una cantidad aceptable de distancia. |
80 | rango de visión aceptable para dispositivos de gama media baja con al menos un GB de RAM, visualiza una cantidad aceptable de distancia. |
96 | aumento del rango de distancia comparado al anterior, recomendado para dispositivos de gama media y media baja. |
112 | rango de visión ideal para dispositivos de gama media con más de un núcleo y al menos un GB de RAM. |
128 | el rango de visión por defecto, ideal para dispositivos con más de un núcleo y al menos 2 GB de RAM, recomendado para dispositivos de gama media y media alta. |
160 | rango de visión para dispositivos con 2 o más GB de RAM, recomendado para dispositivos de gama media alta. |
192 | visión de distancia solo recomendada para dispositivos con 2 o más GB de RAM, multi-núcleo, ideal para dispositivos de gama alta. |
224 | aumento del rango de distancia comparado con el anterior para dispositivos de gama alta con 2 o más GB de RAM y multi-núcleo. |
256 | visión de distancia soportado únicamente para dispositivos de gama alta con 4 o más GB de RAM y multi-núcleo. |
288 | incremento de distancia soportado por dispositivos móviles de gama alta, preferiblemente con computadoras potentes con 4 o mas GB de RAM y multi-núcleo. |
320 | máximo rango de distancia soportado por dispositivos móviles, únicamente para dispositivos de gama alta, aunque es preferible computadoras potentes con 4 o mas GB de RAM y multi-núcleo. |
384 | incremento de distancia soportado preferiblemente por computadoras potentes con al menos 4 GB de RAM o más y multi-núcleo. |
448 | máximo rango de distancia soportado por el juego y computadoras potentes con mínimo 8 GB de RAM y multi-núcleo. |
1024 | visión de distancia experimental. Actualmente no se encuentra disponible. |
Galería[]
SURVIVALCRAFT
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Videojuegos | Survivalcraft ( Demo • Day One) • Survivalcraft 2 ( Day One) | |
Desarrollo | Alfa (Historial de versiones) • Oficial (Historial de versiones) • Futuras características | |
Plataformas | Android • iOS • Amazon • Windows Phone • Windows | |
Producción | Kaalus • Candy Rufus Games ( Bugs • Ruthless Conquest) | |
Ayuda | Opciones de juego • Opciones de mundo • Opciones de jugador • Recetas • Modos de juego • Recepedia • Bestiario • Electricidad • Mobiliario • Contenido comunitario • Música | |
Técnico | Controles • Requisitos del sistema • Rango de visibilidad • Idiomas • Engine Power • Dropbox • Transfer.sh |