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Modo aventura

Modo aventura

El Modo aventura (Adventure en inglés) es un modo de juego personalizado, el cual se puede aplicar a un mundo en modo inofensivo, supervivencia, desafiante o creativo (excepto en modo cruel). El jugador tiene libertad de movimiento limitada, sin posibilidad de romper cualquiera de los bloques y de avanzar por medio de los objetos y lugares pre-construidos por algún jugador. El jugador puede morir y reaparecer en su último punto guardado, incluyendo también una opción para reiniciar la aventura de algún mapa en cualquier momento.

Características[]

  • No se puede excavar o romper ninguno de los bloques. Requieren de las herramientas adecuadas para hacerlo (por ejemplo: las plantas/árboles el hacha, o los bloques de piedra/metal el pico, etc).
  • Bloques y objetos limitados.
  • La ropa, armadura y herramientas tiene durabilidad.
  • El jugador es vulnerable a morir.
  • Necesidad de dormir, al menos cada 2 días (sólo si se encuentra habilitado).
  • Más dificultad al incendiar a los animales.
  • Comer es necesario para sobrevivir (sólo si se encuentra habilitado).
  • La resistencia disminuye (sólo si se encuentra habilitada).
  • Los animales se provocan con más facilidad.
  • Los alimentos no se descomponen.
  • El jugador puede enfermarse de gripe o náuseas (sólo si se encuentra habilitado).

Curiosidades[]

  • A pesar de que en la descripción al cambiar modos en el menú dice "no se regenera la salud", esto no es cierto, ya que se regenera un poco mas lenta, prueba de ello es dormir y despertar y el jugador habrá recuperado parcial o total la salud (dependiendo del daño recibido previamente).
  • Este modo "reemplaza" al modo "Cruel" al cambiar los modos de juego en el mundo.
  • Modificando los archivos de mundo, es posible tener los atributos de este modo en los demás modos (Inofensivo/Supervivencia/Desafiante/Cruel) como por ejemplo desactivar las "mecánicas de aventura" o que el ciclo de tiempo permanezca fijo, etc.
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