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Caballo
Caballo negro
Estadísticas
Tipo Pasivo
Resistencia 25
Poder de ataque 1.0
Comportamiento de pastoreo
Montable
Velocidad de movimiento 24 km/h
Altura de salto 1.4 metros
Peso 400 kg
Huevo generador Huevo de caballo bayo Huevo de caballo bayo
Huevo de caballo blanco Huevo de caballo blanco
Huevo de caballo castaño Huevo de caballo castaño
Huevo de caballo negro Huevo de caballo negro
Huevo de caballo palomino Huevo de caballo palomino
Recompensas Carne cruda Carne cruda (2)
Cuero Cuero (3)
Aparece en Pradera, bosque y jungla
Primera aparición 1.21

Los Caballos son animales pasivos usados como medio de transporte en Survivalcraft.

Forma salvajeEditar

En su forma salvaje los caballos viven en manadas de 2 a 3 caballos que vagan por el mundo sin rumbo fijo.

Estas manadas se podrán encontrar con frecuencia en lugares húmedos como en praderas, bosques y junglas.

Aunque estos se pueden montar, no responderán a las ordenes de movimiento del jugador.

Al morir dejan caer 2 trozos de carne cruda y 3 trozos de cuero.

Forma domesticaEditar

Los caballos pueden ser domesticados para poderse montar, esto se logra colocando una silla de montar creada con cuero y palos de madera. De esta manera ya responderán a las ordenes del jugador.

Los caballos domesticados también responderán al llamado de un silbato y se acercarán al jugador.

ColoresEditar

Existen 5 tipos de caballos:

  • Caballo negro.
  • Caballo bayo.
  • Caballo castaño.
  • Caballo palomino.
  • Caballo blanco.

GaleríaEditar

CuriosidadesEditar

  • Si el jugador los golpea (siendo domesticados o no), estos tratarán de huir de él.
  • En caso de que reciba daño (por un golpe de animal o caída), y se deja de montar huirá del jugador por un momento, luego debe usarse un silbato para traerlos devuelta.
  • Se les puede dar hierba alta o flores para que se regenere la vida, o cuando dejan de responder a las ordenes del jugador.

HistorialEditar

Oficial
1.21 Se añade el caballo.
Los caballos reaccionan a los silbatos para atraerlos.
2.1 Los caballos ahora dejan carne cruda y cuero al morir.
Los caballos ensillados ya no regresan al rebaño.
Corregido el control de los caballos.
Corregido error al convocar caballos con el silbato.
Animales
Personaje jugador
Humano
Pasivos
PatoGaviotaCuervoAvestruzVacaCaballoCamelloBurroJirafaCebraÑuRenoLubina de marLubina de agua frescaRaya de aguijón
Neutrales
JabalíToroAlceBisonteJaguarLeopardoCasuarioBarracudaBallena beluga
Hostiles
LoboCoyoteHienaLeónTigreOsoOso polarRinoceronteHombre loboPirañaTiburón sardaTiburón tigreOrca

No implementados
Alpaca

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