Fuego | |
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Estadísticas | |
Tipo | Bloque no sólido |
Herramienta | Cerilla |
Apilable | No |
Inflamable | Sí |
Primera aparición | Alfa 1.11 |
El Fuego es un bloque no sólido temporal que se genera en ciertas condiciones.
El fuego es un elemento que se genera únicamente por ciertas acciones, ya sean provocadas por el ambiente o el jugador. En el ambiente, el fuego puede ser provocado, ya sea por la caída de un rayo en una tormenta eléctrica o por el incendio de bloques inflamables cerca de la lava. El jugador puede provocar fuego usando una cerilla o con el uso de explosivos como los barriles de pólvora, especialmente los incendiarios, también con bombas arrojadizas e incendiarias.
El fuego es un elemento bastante peligroso, capaz de incendiar y desaparecer árboles y plantas, incluso estructuras de madera construidas por el jugador. Es capaz de incendiar al jugador y a los animales, provocando severos daños.
Se puede extinguir utilizando agua o destruyendo los bloques que estén en llamas.
Historial[]
Alfa | ||
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Alfa 1.11 | Se añade el fuego. | |
Alfa 1.19 | Las explosiones establecen un entorno de fuego. | |
Oficial | ||
1.26 | Reparado error de materiales recolectables que no perecen en el fuego. | |
1.29 | La intensidad del sonido del fuego aumenta dependiendo del número de las llamaradas. |