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Este es un historial con todas las actualizaciones de Survivalcraft.

Oficial

Versión Fecha de adición Sumario de adiciones
2.3
15 de febrero, 2022
Animales
Bloques
Terreno
Ajustes
  • Cambio del formato de guardado de los mundos.
    • Reducción del tamaño de los mundos hasta 100 veces más pequeño.
  • Añadido el modo supervivencia.
    • Modo por defecto.
    • Se comienza con un pescado cocido.
    • Mayor inmunidad al frío.
    • Mayor resistencia a los ataques.
    • Se puede colocar bloques en el aire.
    • Los animales son menos peligrosos.
  • Nueva interfaz de selección de modo de juego.
  • Varias mejoras pequeñas en la interfaz de usuario.
  • Añadido pescado cocido al comenzar en el modo inofensivo.
  • Reducida la tasa de colocación de huevos de las aves en un 20%.
  • Ajustada la sensibilidad de los controles táctiles.
  • El detector de movimiento ahora detecta bloques en movimiento, objetos recogibles y proyectiles.
  • Nueva textura del detonador eléctrico y virote explosivo.
  • Los objetos ahora utilizan un modelo en 3D cuando se encuentran en la mano del jugador.
  • Cambiado el nombre de la piedra a roca.
  • Cambiado el nombre del modo furtivo por modo agazapado.
  • El modo agazapado permite al jugador gatear en espacios de 1 bloque de altura.
  • Reducido el tamaño del texto en el contenido comunitario y otros menús para adaptarse mejor a la pantalla.
  • Optimización de la propagación de luz.
    • La luz se propaga un 30% más rápido.
  • Nueva optimización de la extracción de bits de terreno.
    • Aumenta un 10% la velocidad de generación de luz.
  • Añadida visualización del tamaño total de los mundos en la pantalla de juego.
  • Utilización de ShadowBlocks especiales para hacer que los bloques en movimiento se iluminen correctamente.
  • Los bloques en movimiento se colorean correctamente según la altitud (afectada por la temperatura).
  • Almacenamiento en caché de la memoria de la geometría del terreno, lo que reduce la generación de basura aproximadamente 10 veces cuando se mueve rápidamente.
  • Cambiado el valor numérico del tamaño de la interfaz de usuario a valores porcentuales.
  • Mejorada la textura de la gaviota, pato y cuervo.
  • Suavizada la textura del león.
  • Reducida la generación de muchos animales del mismo tipo.
  • Aumentada la potencia de explosión del barril de pólvora explosivo e incendiario en un 20%.
  • Las explosiones ahora no destruyen los minerales.
  • Los interruptores y botones se pueden editar y ajustar el voltaje generado.
  • Aumentada la cantidad de pólvoras obtenidas por receta de 3 a 6.
  • Aumentada la cantidad de balas de mosquete obtenidas por receta de 4 a 8.
  • Aumentada la cantidad de bombas obtenidas por receta de 2 a 4.
  • Añadida la receta faltante del hacha de piedra cuando se elabora a partir de rocas.
  • Disminuida la durabilidad del hacha de piedra.
  • El martillo utiliza un sonido apropiado dependiendo del material usado para elaborar mobiliario.
  • El mineral de diamante ahora se puede extraer con un hacha de piedra.
  • Los bloques y objetos eléctricos son más resistentes a las explosiones.
  • El granito y el basalto son menos resistentes a las explosiones.
  • Los bloques de cobre, hierro y diamante son más resistentes a las explosiones.
  • Aumentada la resistencia a excavación de los bloques de piedra y hierro.
  • Reducido el número de elementos recogibles dejados por las explosiones.
  • Aumentado el brillo de la textura de los bloques en un 5% para hacer que el mundo sea más claro.
  • El juego ahora requiere de iOS 8.0 o superior.
  • Añadido soporte para Android 13.
  • Ajustado el uso de toda la pantalla independientemente del dispositivo en iOS.
  • La actualización de mundos se realizada en un hilo separado para evitar ANR en Android.
  • Añadido un motor de kerning de fuente adecuado para un texto más atractivo.
  • Actualizada la implementación de HTTPS.
  • Añadido nuevos nombres de mundos predefinidos.
  • Actualizada la capa de seguridad de transporte de datos (TLS) en Windows.
  • Añadido un enlace a la política de privacidad en la pantalla del menú principal.
Errores corregidos
  • Corregido el problema de propagación de luz que causaba fallas en la iluminación.
  • Corregido el problema de rendimiento al dormir.
  • Corregido un error con la generación de terreno que podía causar que la geometría no se regenerara.
  • Corregidos varios errores e inexactitudes en la pantalla de ayuda y en las descripciones de los elementos.
  • Reparado el funcionamiento de Transfer.sh.
  • Corregido algunos errores con la escalera de madera.
  • Corregida la caída de fotogramas debido a la reproducción de efectos de sonido en dispositivos Android.
  • Corregido el funcionamiento de teclado y mouse en dispositivos móviles.
  • Reparada la funcionalidad de reiniciar aventura en los mundos de modo aventura creados en versiones anteriores del juego.
2.2
15 de diciembre, 2019
Animales
Armas
Objetos
Bloques
Terreno
  • Aumentada la altura del terreno hasta 256 bloques.
  • Añadida la generación de árboles de acacia.
  • Mejorado los patrones de generación de árboles.
  • Aumentada la probabilidad de encontrar tesoros en las tumbas.
  • La niebla ahora solo funciona horizontalmente para mejorar la vista desde la altura.
  • Mejorada la generación de montañas.
    • Las montañas son mucho más altas.
    • Se genera hielo en la cima de las montañas.
  • Reducido el tamaño de los biomas en las islas para tener un terreno variado.
  • Los bosques ahora se generan con más troncos.
Ajustes
  • Mejorado el rendimiento de la geometría del terreno.
  • Aumentada la probabilidad de crecimiento de los brotes.
  • Añadida opción de dificultad de terreno.
    • En dificultad fácil el punto inicial de generación será en un bioma sencillo y fácil.
    • En dificultad media el punto inicial de generación será en un bioma equilibrado.
    • En dificultad difícil el punto inicial de generación será en un bioma duro y difícil.
  • Añadida opción para activar/desactivar el jugador contra jugador.
  • Añadida opción para generar islas planas.
  • Añadida opción para generar costas rugosas en los modos de terreno plano.
  • Cambiada la opción de terreno plano a continente plano.
  • Mejoradas las texturas de los elementos de hierro y cobre.
  • Eliminación de las herramientas de madera y piedra poco realistas.
  • Reducida ligeramente la velocidad de lanzamiento del arco y la ballesta.
  • Aumentado el daño infligido por las flechas, virotes, balas de mosquete, perdigones y bolas de perdigón.
  • Las flechas de madera y piedra ahora son menos precisas que las flechas de metal.
  • Los proyectiles permanecen en el mundo por más tiempo.
  • Añadida la visualización del valor de daño al golpear un animal.
  • Aumentada la cantidad de bombas obtenidas por receta de 2 a 4.
  • Aumentada la cantidad de escaleras de madera obtenidas por receta de 2 a 4.
  • Aumentada la cantidad de escaleras de hierro obtenidas por receta de 2 a 4.
  • Reducida la experiencia obtenida al excavar minerales.
  • Añadido nuevo modelo de iluminación.
    • Las fuentes de luz ahora eliminan las sombras y reducen el sombreado de los bordes.
  • Aumentada la iluminación de las antorchas a 15.
  • Nueva configuración de mipmapping de texturas de terreno para reducir el brillo.
    • Puede ralentizar el juego un poco.
  • Reducido el daño provocado por las pirañas.
  • El cálculo de la temperatura ahora toma en cuenta la altitud.
  • El color de la hierba varía dependiendo de la altitud.
  • El hielo no se convierte en agua al romperlo en la altura de una montaña.
  • Algunos animales evitarán aún más al jugador.
  • Reducida la cantidad de animales felinos generados.
  • Reducida la cantidad de tiburones, pirañas y barracudas generadas.
  • Mejorados los modelos de los tiburones.
  • Los alimentos ahora tardan más en descomponerse.
  • La gripe tarda más tiempo en contraerse con el frío.
  • Los alimentos descompuestos se convierten en abono después de un tiempo.
  • Añadida la categoría de armas en el inventario.
    • Las armas en la categoría de herramientas se han movido a la categoría armas.
  • Ajustada la resistencia de los animales.
  • Añadidas las salpicaduras de las gotas de lluvia en el terreno.
  • Los copos de nieve ahora permanecen en el suelo por más tiempo.
  • Reducida la velocidad de movimiento en reversa del jugador a un 60%.
  • Reducido el hambre del jugador en un 20%.
  • Aumentado el tiempo de natación del jugador antes de ahogarse.
  • Reducida la probabilidad de que los depredadores ataquen a otros animales.
  • Ajustada la probabilidad de golpe de las armas.
  • Aumentado el retroceso por golpe.
    • El efecto de retroceso depende del tamaño del animal.
    • El retroceso puede causar un aturdimiento temporal.
  • Aumento de las ranuras del inventario de acceso rápido.
  • Nueva textura del basalto, piedra caliza y de la arcilla.
  • Los sonidos provocados al toser, por estornudos y vómitos ahora asustan a las aves.
  • Los animales acuáticos ahora mueven la cola al atacar.
  • Los osos ahora son un poco más pequeños.
    • Ahora caben en un bloque de ancho.
  • Los osos polares ahora tienen mejor movilidad sobre bloques de hielo.
  • Mejorada la animación de deslizamiento sobre bloques de hielo.
  • El resaltado de los bloques de un jugador ahora es invisible para otros jugadores.
  • Mejorada la visibilidad de las texturas en la nieve.
  • Mejorado el dibujado del terreno a largas distancias desde el punto de generación inicial.
  • Mejorado el brillo de las texturas de madera y hojas.
  • Aumentada la velocidad de vuelo en modo creativo en un 33%.
  • Los elementos de diamante ya no requieren nivel 2 de experiencia para utilizarse.
  • Los elementos de cobre ahora requieren nivel 2 de experiencia para fabricarse.
  • Los elementos de hierro ahora requieren nivel 3 de experiencia para fabricarse.
  • Los elementos de diamante ahora requieren nivel 4 de experiencia para fabricarse.
  • Aumentada la resistencia del bote.
  • Eliminada la posibilidad de colocar bloques desde el aire en los modos desafiante, aventura y cruel.
  • Las hojas dejan palos con un 15% de probabilidad al destruirlas.
  • Las armas y herramientas de piedra pueden utilizar trozos de piedra para elaborarse.
  • Añadido el suelo húmedo al inventario en creativo.
  • Eliminado el límite de creación de mundos.
Errores corregidos
  • Corregido errores visuales al colocar demasiados bloques complejos.
  • Corregido error de iluminación cuando solo había un mobiliario en el mundo.
  • Corregidos algunos signos negativos en el texto fuente.
  • La trampilla de celda ya no se puede usar como combustible en el horno.
  • Corregido el problema de comportamiento de los animales al comer objetos.
  • Corregido el error de corrupción de mundo cuando el dispositivo tiene poca memoria.
  • Corregido el error de iluminación de las antorchas en espacios de 1x1.
  • Corregido el error de obtención de objetos del horno durante la fundición.
  • Reparado el error al no poder obtener objetos eléctricos elaborados en la mesa de trabajo.
2.1
24 de junio, 2017
Animales
Objetos
Bloques
Terreno
  • Añadida la generación de ríos.
  • Las montañas ahora son más altas y rocosas.
  • Aumentada la generación y tamaño de los biomas por medio de ajustes.
  • Reducida la frecuencia de minerales generados.
  • Aumentada la cantidad de minerales de carbón, cobre, hierro y diamante.
  • Ajustado el algoritmo de generación de cuevas para hacerlas más profundas.
Ajustes
  • Añadido el modo multijugador por pantalla dividida.
    • Sólo a través de un mismo dispositivo.
    • Hasta un máximo de 4 jugadores.
  • Completo retoque del motor de terreno para soportar múltiples jugadores en diferentes ubicaciones.
  • Nuevo icono de aplicación.
  • Nueva animación del logotipo.
  • Soporte para mandos.
  • Soporte experimental para mandos con gatillos digitales.
  • Soporte para la interfaz de usuario al revés.
  • Soporte para las coordenadas en negativo en el mundo.
  • Añadida opción para mostrar una cinta de rendimiento de cuadros por segundo.
  • El juego ahora requiere de iOS 7.0 o superior.
  • El juego ahora requiere de Android 4.1 o superior.
  • Añadido soporte para Android Pie.
  • Añadido soporte para procesadores de 64 bit.
  • Cambio de la ubicación de la carpeta utilizada para el contenido externo en la memoria SD.
  • Removidos los permisos innecesarios.
  • Añadido iconos xxhdpi para hacer que el icono sea más nítido en los dispositivos de alta resolución.
  • Añadida opción para despertar al momento de dormir.
  • Ajustado el sistema de sueño para funcionar con múltiples jugadores.
    • La velocidad de sueño se acelera sólo si todos los jugadores están durmiendo.
  • Añadida opción para generar islas.
    • Se puede ajustar el tamaño de las islas entre pequeñas y enormes.
  • Añadida configuración para añadir/eliminar jugadores en un mundo.
    • Opción para cambiar el nombre del jugador.
    • Opción para cambiar el sexo del jugador.
    • Opción para cambiar el tipo de control utilizado por un jugador.
  • Añadida configuración para dividir la pantalla (hasta 4).
    • Pantalla individual.
    • Pantalla doble vertical.
    • Pantalla doble horizontal.
    • Pantalla doble opuesta.
    • Pantalla triple vertical.
    • Pantalla triple horizontal.
    • Pantalla triple uniforme.
    • Pantalla triple opuesta.
    • Pantalla cuádruple.
    • Pantalla cuádruple opuesta.
  • Paleta de colores personalizable.
    • Permite cambiar los colores disponibles por colores personalizados.
  • Nombres de colores por mundo.
  • Añadido nuevos aspectos por defecto para diferentes jugadores.
    • 4 aspectos por defecto para jugadores masculinos.
    • 4 aspectos por defecto para jugadores femeninos.
  • Cambios en el jugador.
    • Reducido el movimiento al estar agachado.
    • Reducido el movimiento al moverse en reversa.
    • Reducida la velocidad de movimiento del jugador.
      • Esta puede incrementarse al aumentar la experiencia o utilizando calzado.
    • Añadido diferentes ropas por defecto para cada variante del jugador.
    • Añadida visualización del nombre del jugador sobre su cabeza.
    • Añadida animación al dormir.
      • El jugador aparecerá acostado en el suelo al dormir.
    • Añadida variante femenina del jugador.
      • Es ligeramente más pequeña.
      • Posee menos vida.
      • Produce menos daño en ataques cuerpo a cuerpo.
      • Posee mayor velocidad de movimiento.
      • Requiere menor cantidad de alimentos para sobrevivir.
    • Ajustes en la variante masculina del jugador.
      • Es ligeramente más alto.
      • Posee más vida.
      • Produce más daño en ataques cuerpo a cuerpo.
      • Posee menor velocidad de movimiento.
      • Requiere mayor cantidad de alimentos para sobrevivir.
  • Nombres por defecto para los jugadores.
    • Jugadores masculinos: Walter, Basil, Geoffrey y Zachary.
    • Jugadores femeninos: Doris, Mabel, Ada y Shirley.
  • Mejoras en las mecánicas de supervivencia.
    • Añadida las náuseas.
      • Se producen al ingerir alimentos podridos o descompuestos, crudos o al ingerir el mismo tipo de alimento muchas veces.
      • El jugador se hace más débil.
      • Provoca vómitos.
      • El jugador pierde salud progresivamente.
      • La barra de salud se torna de color verde.
    • Añadida la gripe.
      • Se produce al permanecer por mucho tiempo en el frío y la lluvia.
      • El jugador se hace más débil, lento y somnoliento.
      • Provoca tos y estornudos.
      • El jugador pierde salud hasta que llegue a 2 corazones.
      • La barra de salud se torna de color azul.
    • Añadida la experiencia.
      • Se representa a través de niveles de experiencia.
      • Se consigue al recolectar pequeños orbes dorados.
        • Se obtienen al matar animales, cosechar cultivos, extraer minerales y al excavar tumbas.
      • La experiencia permite aumentar la resistencia, energía, fuerza, velocidad de movimiento y natación, reducir el hambre y aumentar la proporción de aciertos usando armas.
      • Al morir, la experiencia obtenida se reduce a la mitad.
    • Añadida la descomposición.
      • Los alimentos se pueden descomponer o podrir con el paso del tiempo.
        • Los alimentos crudos se descomponen más rápido.
        • Los alimentos cocidos tardan más tiempo en descomponerse.
      • No se aplica a los mundos en modo aventura.
  • Añadida opción de reflejo al crear mobiliarios.
  • Los alimentos ahora utilizan modelos en 3D.
  • Los minerales ahora utilizan modelos en 3D.
  • Actualizadas las texturas de los minerales.
  • Mejorada la apariencia de la puerta de celda.
  • Mejorada la textura del chaleco de cuero.
  • Cambiadas las texturas de la ropa vieja.
  • La ropa de algodón y vieja ahora brindan un 10% de protección y tienen más durabilidad.
  • Nueva textura del ladrillo de piedra, arenisca, mineral de salitre y de la mesa de trabajo.
  • Ajustadas las estadísticas de las armaduras.
  • Ajustada las estadísticas de las botas de caballería, sandalias de cuero y botas de cuero.
  • Aumentada la resistencia del bote.
  • Las fogatas duran más tiempo y producen más calor.
  • Aumentada la gama de evasión de animales con fogatas.
  • El lingote de hierro ahora se obtiene al fundir trozos de hierro en lugar de un mineral de hierro.
  • El cristal de germanio ahora se obtiene al fundir trozos de germanio en lugar de un mineral de germanio.
  • Incrementado el alcance de invocación del silbato.
  • Aumentada la fuerza y durabilidad del arco, la ballesta y el mosquete.
  • Aumentada la potencia de proyectil de las flechas, virotes y la bala de mosquete.
  • Aumentada la potencia de explosión del barril de pólvora explosivo e incendiario de tamaño mediano y grande.
  • Aumentada la cantidad de pistones obtenidos por receta de 1 a 5.
  • Aumentada la resistencia a explosiones de los bloques de hierro, bloques de cobre y bloques de diamantes.
  • Las explosiones ahora pueden generar una presión mucho mayor si se ponen muchos barriles uno al lado del otro.
  • Los dispensadores ahora recolectan objetos que se arrojen encima o se encuentren muy cerca de ellos si tienen suficiente espacio.
    • Añadida opción para habilitar/deshabilitar esta configuración desde el inventario del dispensador.
  • Las placas de presión ahora cubren el bloque entero.
  • Aumentado el poder de perforación de los picos.
  • Las herramientas, armas y armaduras de diamante ahora requieren nivel 2 de experiencia para utilizarlas.
  • Los mobiliarios ahora se eliminan instantáneamente si no se utilizan en el mundo después de eliminar un conjunto de mobiliario.
  • Incrementado en un 25% el tiempo de excavación de bloques rocosos utilizando la mano.
  • Cambios en los animales felinos.
    • Son más fuertes y grandes.
    • Se pueden generar en cuevas.
  • Los animales ensillados ya no regresan al rebaño.
  • Cambiado el nombre del tiburón a tiburón sarda.
  • Mejorada la textura del jabalí, cebra, burro, vaca y toro.
  • Ajustado el rango de persecución de los tiburones y los hombres lobo.
  • Incrementado la resistencia de ataque de la mayoría de los animales.
  • Las espinas ahora hieren a los animales cada segundo, no continuamente.
  • Aumentadas las recompensas de los animales.
  • Los animales hostiles ahora dejan caer carne podrida al morir dependiendo de su tipo.
  • Los leones y tigres ahora dejan caer cuero al morir.
  • Los caballos, camellos, burros, cebras y jirafas ahora dejan caer cuero al morir.
  • Reducida la frecuencia de poner huevos en las aves que no vuelan.
  • Reducida la posibilidad de que un animal acuático ataque al jugador en un bote.
  • Los animales ahora terminarán la persecución por más tiempo que antes.
  • Nueva animación al abrir el inventario.
  • Nuevo icono para identificar los alimentos.
    • Se representa con forma de pez con dos diferentes colores.
      • El color blanco indica que el alimento se encuentra saludable.
      • El color marrón indica que el alimento se encuentra en proceso de descomposición.
  • Cambios en la barra de inventario rápido.
    • Aumentado el número de iconos de salud de 8 a 10.
    • Aumentado el número de iconos de comida de 8 a 10.
    • Cambiado el indicador de temperatura por un icono de termómetro.
    • Añadido un indicador de nivel de experiencia.
  • Cambios en el panel de estadísticas.
    • Añadida las estadísticas de experiencia.
    • Añadida las estadísticas de fuerza, resistencia, velocidad, hambre y aislamiento.
    • Reemplazada las estadísticas de aire por las de dormir.
    • Añadido visor de multiplicadores para cada estadística.
      • Permite visualizar el aumento en las estadísticas por el uso de ropa, nivel de experiencia y modo de juego establecido.
  • Añadido Transfer.sh para la carga y descarga de contenido.
    • No requiere de una cuenta o inicio de sesión.
    • Los archivos almacenados expiran en 14 días.
  • Añadido soporte para la Api v2 de Dropbox.
  • La temperatura del ambiente ahora puede variar durante el día y la noche.
  • Reducido los daños causados por el hambre, frío y el calor.
  • Cambiado el texto del botón "Un jugador" por "Jugar".
  • Añadida música de fondo en el menú principal.
  • Añadido un bestiario de animales.
    • Muestra una descripción breve del animal y sus características, similar a la Recepedia.
  • Añadida opción para ajustar el tamaño de los biomas generados.
  • Añadida opción para habilitar/deshabilitar las criaturas sobrenaturales en el mundo.
  • Aumentado el rango de visibilidad máximo a 320 bloques.
  • El diálogo de descarga desde enlace ahora deduce automáticamente el tipo de contenido del enlace.
  • Añadida configuración de alcance en modo creativo.
  • Cambiado el texto WASD del botón direccional por flechas direccionales.
  • Reducida la complejidad del modelo del erizo de mar (58 a 41 triángulos).
  • Optimizado los mobiliarios, escaleras, losas, cercas, escaleras de mano, trampillas y placas de presión que tocan bloques no transparentes.
  • Optimizada la caja de colisión de los mobiliarios.
  • Optimizado el diseño de mobiliarios mediante la eliminación de las caras oscurecidas por bloques cercanos.
  • Optimizado el diseño de rectángulos biselados y removidas las texturas de panel.
  • Optimizado el rendimiento de las ranuras de inventario.
  • Optimizada la renderización de los modelos.
  • Optimizado el tiempo de espera al dormir para que tome menos tiempo.
  • Aceleración del escaneo de bloques para reducir los tiempos de sueño.
  • Ajustes de la posición del ojo humano para evitar el recorte.
  • Cambios en la inteligencia artificial.
    • Pastoreo: los cazadores ahora se separan y vuelven a la manada cuando está demasiado lejos.
    • Huida: corregido espurios huyendo lejos de un atacante.
    • Ahora los bisontes tienen inteligencia de ganado.
    • La inteligencia artificial piloto ahora intentará evitar otras criaturas.
  • Ajustada la generación de animales para funcionar mejor con múltiples jugadores.
  • Ajustada la generación de animales para tener más animales peligrosos.
  • Reducida la generación de lobos, coyotes y rinocerontes.
  • Eliminada la configuración de IA de búsqueda de caminos.
  • Eliminada la configuración de modo de animación de texturas.
  • Nuevo limitador de cuadros por segundos (basado en vsync).
  • La salud ahora se repone al dormir, sólo si el jugador no muere de hambre.
  • Movido el punto de generación predeterminado en las coordenadas 0.0.
  • Ahora no se puede comer alimentos del mismo tipo todo el tiempo.
  • Añadida información del tiempo de descomposición en la información del bloque.
  • Aumento del rango del sistema de partículas de lluvia cuando el rango de visibilidad es grande.
  • Aumento de la tasa de aparición de rayos con generación más aleatoria.
  • Tamaño de biomas grandes por defecto.
  • Usar clic izquierdo + mayús/gatillo izquierdo + A permite mover los objetos a la mejor ranura del inventario.
  • Control de movimiento por defecto cambiado a pad táctil en lugar de los botones direccionales.
  • Añadido color marrón por defecto en lugar de amarillo.
  • Ya no se puede arrojar objetos a menudo, solo una vez cada 1.5 segundos.
  • La pantalla de menú de juego ahora funciona como pantalla de diálogo para funcionar con múltiples jugadores.
  • Las opciones de sensibilidad se fusionaron con las opciones de controles.
  • El indicador rojo de división de bloques ahora dice "división" cuando está activado.
  • Mejorada la apariencia de las salpicaduras del agua y el magma.
  • Añadida configuración para ajustar la velocidad del cursor de un mando.
  • El pad táctil no cambia de cámara cuando la interfaz de usuario está activa.
  • Añadida la información de "Mundo creado en la versión" en el menú de juego.
  • Añadida etiqueta de información para la ranura de inventario dividida.
  • Añadida etiqueta de información para los mandos.
  • Añadida etiqueta de información para la gripe y náuseas.
Errores corregidos
  • Corregido error de duplicación de pistones.
  • Corregido los errores en los pistones.
  • Corregido error de desbloqueo del inventario con el botón de inventario y la tecla E.
  • Corregidos y mejorados los mensajes de muerte.
  • Corregido el sistema de temperatura de ambiente.
  • Corregido el círculo de puntería para la configuración para zurdos.
  • Corregida la orientación del modelo al caminar hacia los lados o hacia atrás.
  • Corregido el mal funcionamiento del juego en Sudáfrica.
  • Reparada la generación de tesoros en las tumbas.
  • Arrastrar elementos en la parte superior de los controles/botones para soltarlos ahora funciona.
  • Corregido error al cargar mundos antiguos con el mensaje de error "Objeto de base de datos necesario no encontrado".
  • Corregidas las grandes manadas de lobos generados durante una luna llena.
  • La grava ahora suelta bloques de grava correctamente.
  • Corregida la textura del burro con silla de montar.
  • Corregido el control de los caballos.
  • Corregido error al convocar caballos con el silbato.
  • Corregida y optimizada la descongelación y congelación del agua y la deposición de la nieve.
  • Corregida la textura del cubo con agua.
  • Corregido el arrastre de objetos desde una ranura seleccionada para dividir.
  • Corregido error al arrastrar/soltar bloques de mobiliario en las listas de conjunto de mobiliario.
  • Corregido error de eliminación de objetos del dispensador al dispararlos en un bloque sólido.
  • Corregida la elaboración de las semillas de calabaza.
  • Reparada la generación subterránea de las cámaras de magma y agua y las bolsas de varios tipos de bloques.
  • Solucionado problema de renderizado bajo el agua cuando la resolución establecida se encuentra en baja/media.
  • Corregidos los problemas de rendimiento al conectar un mando en Windows 8.1.
  • Reparada la vista del pad táctil que se desplazaba hacia arriba cuando los botones de movimiento son visibles.
  • Corregido el problema de inicio de sesión de Dropbox en Windows Phone.
  • El inicio de sesión de Dropbox ahora funciona incluso si la aplicación se pierde mientras está en el navegador introduciendo credenciales.
  • La conexión de Dropbox funciona incluso si la aplicación se apaga después de cambiar al navegador.
  • Corregidos los errores ortográficos en las descripciones de los animales.
  • Corregido el error de desplazamiento de dos páginas en el inventario en creativo.
  • Corregidas las capturas de pantalla cuando la pantalla es de diferente aspecto.
  • Corregido un error con diálogos que no impide que el usuario haga clic en otro lugar.
  • Corregido el refrescamiento de las calabazas al colocarlas sobre una superficie dura.
  • Corregida la orientación de las texturas de las escaleras y losas.
  • Corregida la orientación de las texturas en los mobiliarios.
  • Corregida la orientación de las texturas de las escaleras al revés.
  • Solucionado el problema con la importación de paquetes de mobiliarios grandes.
  • Corregido error de desaparición de mobiliarios al empujarlos con pistones.
  • Corregidos los errores en la generación de terreno.
  • Corregido al excavar bloques detrás de los animales al intentar golpearlos en modo creativo.
  • Corregida la dirección del flujo del agua.
2.0
10 de diciembre, 2016
Animales
Armas
Objetos
Bloques
Terreno
  • El océano se genera con algas y pasto marino, además de estrellas y erizos de mar.
  • En los ríos y lagos se pueden generar pasto marino y algas.
  • Se pueden encontrar más objetos de tesoros en las tumbas.
  • Nubes más detalladas.
Ajustes
  • Incrementada la velocidad de vuelo en modo creativo.
  • Nueva pantalla de estadísticas en el menú de pausa.
  • Nueva textura en los paneles de inventario.
  • Nueva imagen de fondo en los menús.
  • Nuevo icono de aplicación.
  • Nuevo logotipo de Survivalcraft.
    • Incluye ahora un número "2" el cual reemplaza la letra "a" del medio (Surviv2lcraft).
  • Nuevo diseño del inventario en modo creativo.
    • Nueva sección para los mobiliarios.
    • Añadido algunos colores a las categorías de elementos en el inventario.
      • Color verde para la categoría de las plantas.
      • Color azul para la categoría de los elementos eléctricos.
      • Color rojo para la categoría de los fuegos artificiales.
  • Nuevos iconos de mundos y texturas en el menú.
  • Nuevo icono para identificar los objetos con funciones activables.
  • El juego ahora requiere de iOS 6.0 o superior.
  • Añadido vuelo horizontal en creativo (Windows).
  • Añadidos los paquetes de mobiliario en el contenido comunitario.
  • Añadida la causa de muerte en el mensaje de muerte del jugador.
  • Ahora el jugador recibe daño cuando se encuentra fuera de los límites permitidos en lugar de morir instantáneamente.
  • El nivel del mar, la temperatura y humedad se pueden ajustar ahora en el modo inofensivo, desafiante y cruel.
  • Ajustada la visibilidad, niebla y colores bajo el agua dependiendo de la humedad y temperatura.
  • Si el jugador se genera en el agua, aparecerá dentro de un bote.
  • Los botes son más resistentes.
  • Los brotes de los árboles ahora crecen si están cerca del agua, incluso si la temperatura o la humedad no son las adecuadas.
  • Los arbustos grandes secos dejan palos al destruirlos.
  • Más bloques pintables.
    • La arcilla se puede pintar.
    • Las bombillas se pueden pintar.
    • Los cables eléctricos se pueden pintar.
      • Los cables pintados de diferente color no se pueden conectar entre ellos.
  • Nuevas texturas de los bloques de mármol y sus derivados.
  • Nuevas texturas de los minerales.
  • Nueva textura del semiconductor con cable.
  • Cambiada la textura de las puertas de madera, hierro y celda para mejorar su apariencia.
  • Modificados los colores de la ropa vieja.
  • Los retardadores de puerta ajustables ahora son duplicables y permanecen en el inventario cuando se colocan.
  • Aumentado el daño explosivo de las bombas.
  • Partículas cuando la lava quema nieve/hielo o hierba.
  • Las plantas generadas bajo el agua frenan la velocidad de movimiento del jugador.
  • La mesa de trabajo ya no bloquea los bloques líquidos.
  • Modificados los nombres por defecto de los mundos.
  • Cambiado la colisión de los bloques ​​para usar el mismo mecanismo subyacente que los pistones.
  • La edición de bloques de terreno tiene prioridad sobre la edición de elementos del inventario.
  • Cambiado el sistema de iluminación para utilizar iluminación uniforme para todos los tipos de bloques.
  • Los elementos eléctricos se pueden montar en los lados no transparentes de bloques transparentes.
  • Mejorada la textura de objetivo.
  • Mejoras en la precisión del diseño del texto.
  • Aumentado el rango de colocación/excavación de bloques de 5 a 8 en creativo.
  • Disminución de la altura del jugador a 1.68m para lucir mejor en los mobiliarios.
Errores corregidos
  • Corregido error de iluminación en la textura de las losas y escaleras.
  • Corregido error de rendimiento de bloques en el suelo.
  • Corregido error de controlador de GPU en el Kindle Fire.
  • Corregido el sistema de lesiones fuera del mundo.
  • Corregido error de renderizado de la cuerda del arco en iOS.
  • Corregida la orientación de diferentes tipos de bloques.
  • Corregida la textura trasera de la puerta lógica XOR.
  • Corregido error de inventario al arrastrar con el clic derecho un único elemento (Windows).
  • Corregida la representación de fuentes.
  • Corregido error de texto de ayuda de la malaquita/hierro.
  • Reparado el sonido del vidrio.
  • Reparado los modelos giratorios de la cabeza cuando el cuerpo está girando.
  • Reparado el mal funcionamiento del ganado y los comportamientos de escape por el ruido.
  • Reparada la selección de bloques con la rueda del ratón (Windows).
1.29
14 de enero, 2016
Objetos
Bloques
Terreno
Ajustes
  • Actualización de los bloques a 32 bit.
  • Soporte para las esquinas interiores de las escaleras.
  • Los troncos de madera se pueden colocar de lado.
  • Añadida cámara fija.
    • Permite ver al jugador moverse y realizar acciones sin que la cámara se mueva.
  • Partículas musicales al reproducirse un generador de sonido.
  • Partículas de excavación.
  • Partículas de pintura.
  • Partículas de destrucción de calabazas más grandes.
  • Mejora de IA de los animales.
    • Si el jugador se encuentra encima de algún animal, los animales hostiles o neutrales atacarán primero al animal donde esté el jugador para poder llegar a él.
  • Nueva textura del adoquín, mármol, arena y arenisca.
  • Las losas al colocarlas una encima de otra se transformarán en un bloque sólido.
  • Nueva sección de los bloques pintados en el menú del modo creativo.
  • Más bloques pintables.
    • Las losas se pueden pintar.
    • Las escaleras se pueden pintar.
    • Los adoquines se pueden pintar.
    • El mármol se puede pintar.
    • El ladrillo de piedra se puede pintar.
    • La arenisca se puede pintar.
    • Los letreros se pueden pintar.
    • La cerca de hierro, madera y piedra se pueden pintar.
    • La puerta de cerca de hierro y de madera se pueden pintar.
  • Más sonidos.
    • Sonidos largos de piano.
    • Sonidos de batería.
  • Actualizado el sonido de piano.
  • Actualizado el sonido de la escalera de hierro.
  • Nueva opción para activar/desactivar las mecánicas de supervivencia en modo aventura.
    • Permite habilitar/deshabilitar el hambre, aguante, temperatura corporal y el sueño.
  • El dispensador ya no es editable en modo aventura.
  • Los daños de proyectiles no atraviesan la armadura.
  • Los huevos generadores generan animales un 100% en modo aventura y desafiante, huevos colocados solo generan animales en un 20%.
  • Reducido el daño de proyectiles por bloques.
  • La mayoría de los circuitos eléctricos se pueden colocar en el suelo o el techo.
  • La bombilla tiene intensidad de luz variable en función de la tensión eléctrica (0.8V-1.5V).
  • El mineral de diamante ahora se puede extraer con un pico de cobre.
  • Modelo de la cerca de piedra actualizado.
  • Optimizada la generación de la geometría de líquidos.
  • El número de mundos creados aparece en la pantalla de un jugador.
  • La intensidad del sonido del fuego aumenta dependiendo del número de las llamaradas.
  • Las grietas de excavación se ven bajo el agua.
  • Las llamas en los animales se extinguen al cabo de un tiempo.
  • Aumentada la durabilidad de la armadura de hierro y de diamante (+20).
  • Aumentada la velocidad de movimiento del peto de hierro y las grebas de hierro (+5%).
  • Añadida la receta para la bola de perdigón.
  • Deshabilitada la escalada en las escaleras de mano cuando el jugador está volando.
  • Los botes son mas resistentes.
  • Nueva configuración del tamaño de las capturas de pantalla.
    • Capturas de pantalla del tamaño de la pantalla.
    • Capturas de pantalla en Full HD.
  • Nueva configuración de filtrado del contenido comunitario.
    • Normal - valor por defecto, sólo muestra el contenido moderado.
    • Mostrar todo - muestra todo el contenido.
    • Inhabilitar - inhabilita el contenido comunitario completamente.
    • Estricto - sólo muestra el contenido manualmente permitido.
  • Añadido soporte para la Api v2 de Dropbox.
  • Actualizado a una nueva pila de red HTTPS.
  • El juego ahora requiere de iOS 6.0 o superior.
  • El juego ahora requiere de Android 4.1 o superior.
  • Añadido soporte para Android Pie.
  • Añadido soporte para procesadores de 64 bit.
  • Cambio de la ubicación de la carpeta utilizada para el contenido externo en la memoria SD.
  • Removidos los permisos innecesarios.
  • Actualizada la capa de seguridad de transporte de datos (TLS) en Windows.
  • Añadido nuevo motor de audio más rápido.
Errores corregidos
  • Corregido error en la descompresión de los archivos zip.
  • Corregido error de textura de las escaleras.
  • Corregida la orientación de la textura en todos los bloques para ser coherente.
  • Corregido varias instancias de diálogo de edición cuando la tecla G es presionada muchas veces en Windows 8.1/10.
  • Corregido error de renderización en Windows 8.1/10 y Windows Phone 8.1.
  • Reparado el error del ataque de los animales acuáticos al jugador mientras está en un bote.
  • Reparada la IA de los animales al huir de atacantes muertos.
  • Reparada las capturas de pantalla en Windows.
  • Reparado los errores y accidentes en dispositivos con Intel Bay Trail.
1.28
15 de diciembre, 2015
Armas
Objetos
Bloques
Ajustes
  • Grietas de excavación adecuadas.
    • Al romper bloques ahora aparecerán grietas en el bloque en lugar de un círculo de progreso.
  • Opción para controles zurdos.
  • Añadido una interfaz de arma para el arco.
  • Nuevo diseño de la bola de nieve.
  • Aumento de la durabilidad de la ropa.
  • Añadido partículas cuando un animal muere.
  • Mejoradas las animaciones de muerte.
  • Mejoradas las animaciones al disparar y arrojar objetos.
  • Añadida celebración de fin de año.
    • Durante la noche de año nuevo se dispararán fuegos artificiales al azar por todo el terreno.
Errores corregidos
  • Corregido el daño del arco y la ballesta.
1.27
24 de marzo, 2015
Plataformas
  • Primer lanzamiento para PC con Windows.
Animales
Objetos
Bloques
Terreno
  • Transparencia adecuada del agua.
Técnico
  • Nuevo sistema de entrada.
  • Nuevo sistema de audio.
  • Nuevo sistema de gráficos.
  • Nuevo sistema de acceso de almacenamiento.
  • Nuevo sistema de acceso web.
  • Nueva biblioteca de matemáticas.
Ajustes
  • Nuevo motor multiplataforma de juego.
    • Portado todo el código al nuevo motor de juego.
  • Removidas las configuraciones de compatibilidad obsoletas.
  • Reacondicionados los controles de ratón/teclado.
  • Añadido visor de registro de juego en la configuración.
  • Soporte para filtros.
  • Incremento del rendimiento de juego.
  • Aumento de la altura de vuelo en modo creativo.
  • Añadido logo del nuevo motor de juego.
  • Añadido sonidos ambientales de agua y magma.
  • Añadido sonidos de ordeño de vacas.
  • Los animales hostiles perseguirán al jugador o un animal pasivo si son tocados.
  • Los animales huirán del jugador si son presionados mucho tiempo.
  • Los animales que estén persiguiendo se aburrirán al cabo de un rato.
  • Mejoras del algoritmo de búsqueda de caminos.
  • Añadido soporte para la relación de aspecto muy ancha (21:9 y más).
  • Los lobos sueltan menos cantidad de cuero al morir.
  • Las hienas ahora dejan caer cuero al morir.
  • Aumento de las ranuras del inventario de acceso rápido de 4 a 6.
  • Nuevos indicadores de estado.
    • Nuevo indicador de salud.
    • Nuevo indicador de hambre.
    • Nuevo indicador de temperatura.
  • Nuevo botón de rayo en creativo.
    • Invoca rayos en el terreno.
  • Añadido explosiones a la caída de rayos.
  • Los cofres ahora recolectan objetos que se arrojen encima o se encuentren muy cerca de ellos si tienen suficiente espacio.
  • Mejoras en las armas cuerpo a cuerpo.
    • El índice de acierto de las armas cuerpo a cuerpo al atacar ha disminuido con mayor probabilidad de fallar un golpe dependiendo del arma utilizada.
    • La cantidad de daño provocado por un hacha ha aumentado.
  • El jugador comienza con más ropa.
  • El botón para regresar permite salir de un panel en lugar de ir hacia el menú de pausa.
Errores corregidos
  • Corregido las partículas de bloques pintados.
  • Corregido el ahogamiento.
  • Reparado error de caída de objetos de la hierba alta, flores y lápidas.
1.26
10 de diciembre, 2014
Animales
Objetos
Bloques
Terreno
Ajustes
  • Nuevo aspecto por defecto.
  • Motor de cálculo preciso de la temperatura, basado en el entorno del jugador.
  • Nuevos elementos de supervivencia.
    • Efecto de congelamiento.
    • Efectos de temperatura en la vida.
    • Efecto de humedad.
  • Nueva pantalla de estadísticas vitales.
  • Nuevo comportamiento de los animales.
    • Los animales pueden ser presas de otros tipos de animales.
    • Los animales pasivos pueden defenderse de sus agresores.
    • Los animales peligrosos y exóticos evitan al jugador durante el día.
  • Añadido un medidor de FPS.
  • Añadido un contador de memoria.
  • Añadida las coordenadas en el menú del juego en modo creativo.
  • Aumentado el rango de visibilidad a 256 bloques de distancia.
  • Nuevo modelo de la mesa de trabajo.
  • Nuevo modelo del diamante.
  • Nuevo modelo del termómetro.
  • Nuevas texturas de las semillas de centeno, semillas de centeno silvestre, el centeno y el centeno silvestre.
  • El termómetro reacciona a la temperatura real.
  • Fuentes en alta definición.
  • Añadida la agricultura de las calabazas.
  • Añadida respiración de las ballenas.
  • Añadida función para teñir la ropa.
  • Añadida más estadísticas de bloques a la Recepedia.
  • Los lobos y coyotes ahora dejan caer cuero al morir.
  • Los osos y osos polares ahora dejan caer pelaje al morir.
  • Aceleración de la interfaz de usuario cuando se espera para las operaciones de red.
  • Añadido diálogo ocupado al explorar mundos en la pantalla de un solo jugador.
  • Explosiones debilitadas se propagan demasiado lejos en ejes largos.
  • Añadido más artículos de ayuda.
  • Cambios de compatibilidad en iOS 8.1.
Errores corregidos
  • Corregido errores en diálogos de progreso.
  • Corregido los fallos ocasionales de diseño de texto.
  • Corregido los fallos en el dibujo de elementos en la mano.
  • Corregido error de animales invisibles en algunos dispositivos con Windows Phone 8.
  • Corregido el excesivo poder de daño al arrojar cosas.
  • Reparado error de materiales recolectables que no perecen en el fuego.
  • Reparado error de renderización de la hierba alta.
1.25
18 de mayo, 2014
Armas
Objetos
Bloques
Ajustes
  • Nuevo motor de explosiones más rápidas y realistas.
  • Cambiada la interfaz de usuario del motor de dibujo, ahora utiliza biseles procesales/hendiduras en lugar de texturas horneadas.
  • Objetos de proyectiles optimizados.
  • Explosiones vuelan bloques como escombros en llamas.
  • Añadida las estelas de humo.
  • Añadido retraso de sonido basado en la distancia.
  • La hierba alta es picable.
  • Eliminado algunos archivos de audios para reducir los tiempos de carga.
  • Ajustada la inteligencia artificial de las aves para que huyen más deprisa con mayor frecuencia.
  • Añadida pantalla de gestión de contenidos.
  • Añadido soporte para aspectos personalizados.
  • Añadido soporte para aspectos en el servidor del contenido comunitario.
  • Los aspectos personalizados y las texturas de bloques están asociadas cada una por separado, no como un ajuste global.
  • Cambiada la interfaz de usuario para seleccionar y gestionar los aspectos personalizados.
  • Objetos explosivos explotan al entrar en contacto con una fuente de calor.
  • Cambiado algo del audio para utilizar el formato MP3.
  • Rehabilitada la precarga de ciertos archivos de audio en Android.
  • Añadida las recetas de elaboración de semillas para obtenerlas de la hierba alta.
  • La última página usada del inventario en creativo se guarda entre las cargas mundo.
  • La ranura del inventario en borde rojo permite dejar caer los artículos arrastrándolos de uno por uno, no todos a la vez.
Errores corregidos
  • Corregido problemas de https en Android 2.2.
  • Corregido errores serios con el límite de velocidad.
1.24
15 de diciembre, 2013
Animales
Armas
Objetos
Bloques
Ajustes
  • Ajustes de temperatura y humedad global en el modo creativo.
  • Ajustado el código de generación para generar más aves, peces y menos animales terrestres.
  • Nuevo diseño del árbol de navidad.
Errores corregidos
1.23
23 de octubre, 2013
Animales
Bloques
Terreno
  • Añadida la generación de trampas.
  • Añadida la generación de tumbas.
Ajustes
  • Añadida las señales eléctricas analógicas.
  • Añadido informes de errores para la comunidad.
  • Añadido la valoración en el contenido comunitario.
  • Añadido el reporte de contenido perjudicial de la comunidad.
  • Añadido mayor rango de visibilidad.
  • Añadido soporte de múltiples núcleos de CPU para las actualizaciones de terreno siendo cada vez mas suaves.
  • Añadida nueva interfaz de usuario para editar mecanismos eléctricos.
  • Añadida opción para verificar la ID del usuario.
  • Añadido comportamiento de corcel terco y capacidad de alimentar a los corceles para superarlos.
  • Nueva textura del pestillo SR, generador aleatorio y el fotodiodo.
  • Las escaleras se pueden colocar en esquinas.
  • Cambios en el modelo de los camellos.
  • Las aves son más difíciles de cazar.
  • Reducido el alcance de golpeo del jugador de 5 a 2 metros de distancia.
  • Reducción de la frecuencia de golpes de 2 a 1.5 segundos.
  • El jugador ahora comienza con un 55% de hambre en desafiante.
  • El centeno deja caer más semillas.
  • Las placas de presión emiten señales analógicas indicando el peso.
  • Añadida opción para definir el tipo de bloque en mundos planos.
  • Añadida opción de generar océanos de magma en mundos planos.
  • Añadida opción para modificar la tensión de las baterías.
  • Los termómetros e higrómetros indican señales analógicas de salida.
  • Limpiadas las recetas para todos los elementos eléctricos para hacerlos más consistentes.
  • Actualizados los modelos de las puertas lógicas para hacerlos más consistentes.
  • Actualizados todos los dispositivos eléctricos para hacerlos trabajar correctamente con señales analógicas.
  • Modificado tiempo de actualización de guardado de mundos en Dropbox o en SDcard.
  • Varios cambios al inventario en creativo.
  • Optimización general.
Errores corregidos
  • Reparado el limitador de fotogramas.
  • Reparado error de criaturas de cuevas que se generan en construcciones.
  • Corregido error de animales hostiles que pierden el interés en el jugador.
  • Reparado el problema del colapso de bloques que van a través del suelo de cultivo.
  • Corregido error del amanecer/anochecer con el botón de tiempo en creativo.
  • Los bloques puestos sobre el jugador en espacios reducidos ya no lo matan.
  • Reparado error de desaparición de cubos de pintura luego de usar toda la pintura.
  • Corregida la luz necesaria para que las plantas crezcan.
1.22
15 de julio, 2013
Animales
Objetos
Bloques
Terreno
  • Islas lejanas en el océano.
  • Montañas de arena.
  • Las montañas son más rocosas.
  • Montañas más salientes y con formas enrolladas.
Ajustes
  • Añadida la agricultura y la fertilización.
  • Añadido el hambre.
  • Añadida la resistencia.
  • Añadida la dependencia del sueño.
  • Añadido el ahogamiento.
  • Añadida las probabilidades de recompensas.
  • La elaboración y la fundición pueden producir un segundo resultado.
  • Más bloques pintables.
  • Nuevo modelo del higrómetro.
  • Reajuste automático de las texturas de los bloques en la actualización.
  • Modelos de los toros y las vacas actualizados.
  • Ajustes en la cámara.
  • Añadido panel de estadísticas vitales.
  • Añadido el número de estadísticas de reapariciones.
  • Añadido la flotabilidad de objetos picables.
  • Los objetos ahora duran más tiempo en el mundo.
  • Añadido búsqueda de caminos de las criaturas.
  • Cambios en la inteligencia artificial para usar la búsqueda de caminos en diversas situaciones.
  • Las criaturas van hacia la comida usando la búsqueda de caminos.
  • Las cerillas pueden fallar aleatoriamente al usarlas en animales.
  • Cuerpos se mecen en el agua.
  • Los huevos se pueden cocer.
  • Mejoras de los controles táctiles divididos.
1.21
16 de abril, 2013
Plataformas
  • Primer lanzamiento para dispositivos con iOS.
Animales
Objetos
Bloques
Terreno
  • Aumento en la cantidad de los desiertos.
  • Aumento de la cantidad de agua.
  • El terreno es más plano.
  • Nubes suaves a la distancia.
Ajustes
  • Añadido nuevo modelo del jugador para que coincida con otros animales.
  • Añadida la equitación.
  • Aumento del tamaño de las bombillas.
  • Aumento de la velocidad de captura de pantalla en Android.
  • El tamaño de los LED dependen de la distancia.
  • Los letreros desencadenan un mensaje con una señal eléctrica.
  • Nueva textura del detonador eléctrico.
  • Cambiado el motor de física de matrices a cuaterniones.
  • Sensibilidad de entrada más uniforme a través de dispositivos.
  • Mejores mensajes de errores durante la carga del juego.
  • La inteligencia artificial de los animales recuerda al agresor y les permite seguir huyendo.
  • La inteligencia artificial de los animales los guiarán a través de puertas abiertas y tablas con pinchos retraídas.
  • La inteligencia artificial de los animales no permite que caigan de grandes alturas.
  • Varias mejoras en la inteligencia artificial del comportamiento de los animales.
  • Añadido el comportamiento de ganado.
  • Iluminación suave de modelos.
  • Optimizaciones de velocidad.
  • Reducción de la altura del salto, permitiendo subir los bloques de forma más suave.
  • Comprobaciones de accesibilidad a internet.
  • Mejoras en animaciones de los animales (paso, trote y galope).
  • Reducción de la fluctuación de los modelos.
  • Comportamiento de los caballos para atraerlos por los silbatos.
  • Los ruidos fuertes asustan a los animales.
  • Ajustado algunos modelos 3D para verse mejor.
  • Aullidos de los lobos son menos frecuentes y más silenciosos.
  • Los animales ya no pueden saltar sobre las cercas o cactus.
  • Botón para copiar enlaces se desactiva correctamente.
  • Los colores de los huevos generadores ahora coinciden con el animal que generan.
Errores corregidos
  • Corregido comportamiento de entrada de reloj en el pestillo SR.
  • Reparado cuadro de textos pegados en Android.
  • Reparado errores de atascos en escaleras.
  • Corregida desintegración de los huevos generadores.
  • Corregido error grave de generación de terreno.
  • Corregido errores en el código de actualización de terreno.
  • Corregida la velocidad de fotogramas durante la carga del juego.
  • Reparado error de acceso a Dropbox en Windows Phone 7.

Alfa

Versión Fecha de adición Sumario de adiciones
Alfa 1.20
31 de enero, 2013
Bloques
Terreno
  • La lluvia y nieve son menos frecuentes.
  • Los árboles crecen un poco más fácil.
  • Densidad de los árboles aumentada y con más variación a través del terreno.
  • Modificada la generación de cuevas con mayores ramificaciones.
Ajustes
  • Añadido el contenido comunitario compartido a través de un servidor central.
  • Utilización de la SDCard para la importación/exportación de contenido (Android solamente).
  • Añadido barras de progreso y botón de cancelamiento durante las descargas/subidas.
  • Añadido limitador de velocidad de fotogramas para conservar la batería.
  • Añadida descargas de mundos/bloques/texturas directamente desde un enlace web.
  • Añadido opción de conseguir archivos desde un enlace web de Dropbox.
  • Añadido ajustes para cambiar el nivel del terreno plano.
  • Añadida configuración para fijar la hora del día en creativo.
  • Añadida función para desactivar el clima en creativo.
  • Mejor manejo de errores de carga.
  • Mejorada la colocación de losas al revés.
  • Los contornos negros de los bloques muestran los límites de bloques exactos.
  • Añadido controles táctiles divididos y control con punto de mira.
  • Capacidad de ocultar los controles de movimiento.
Errores corregidos
  • Corregido error de las llamas fuera de lugar de las antorchas.
  • Solucionado algunos problemas de daños de herramientas.
  • Reparado error de atrapamiento del jugador bajo el hielo.
Alfa 1.19
16 de diciembre, 2012
Objetos
Bloques
Ajustes
  • Añadido el sistema eléctrico.
  • Bloque de la interfaz de usuario eliminado durante la carga de mundos.
  • Las puertas reaccionan a la electricidad.
  • Las trampillas reaccionan a la electricidad.
  • Los barriles de pólvora reaccionan a la electricidad.
  • Las tablas con pinchos reaccionan a la electricidad.
  • El árbol de navidad se controla con electricidad.
  • Las trampillas se pueden colocar al revés.
  • Las trampillas al revés detienen bloques caídos.
  • Las tablas con pinchos se pueden colocar en todos los lados.
  • Se permite la exportación de los mundos en la demo.
  • Nueva interfaz de usuario con la barra lateral y el botón de retroceso en todas las pantallas.
  • Nueva interfaz de usuario en el juego con botones expandibles.
  • Tamaño de interfaz de usuario configurable (pequeño, normal, grande).
  • Toda la pantalla se puede utilizar para buscar.
  • Las explosiones establecen un entorno de fuego.
  • Añadida nueva Recepedia.
  • Añadida las descripciones de todos los bloques en la nueva Recepedia.
  • Añadido nuevo sistema de ayuda.
  • Añadido bloques ordenados en el inventario del modo creativo.
  • Sistema de ahorro más sólido y con menos probabilidades de perder mundos.
  • Añadida reparación automática de la carga de mundos.
  • El termómetro y el higrómetro se caen si el bloque de apoyo es retirado.
  • Desactivada la posibilidad de dormir en la demo.
  • Los rayos ya no dañan los mundos en modo creativo.
  • Añadida opción para corregir la proporción de aspecto en Windows Phone 8 (1280x720, HTC 8X).
Errores corregidos
  • Corregida la lluvia sin afectar el volumen del mundo.
  • Corregido errores de letreros en algunos terminales Android.
Alfa 1.18
30 de octubre, 2012
Plataformas
  • Primer lanzamiento para la plataforma de Amazon.
Animales
Bloques
Terreno
  • Depósitos de nieve en espacios vacíos durante las nevadas.
  • El agua se congela en forma de hielo en zonas frías.
  • El hielo se derrite en forma de agua en zonas cálidas.
  • Las cuevas bajo el océano se generan más profundas.
  • Añadido los climas.
    • Añadido las nevadas.
    • Añadida las lluvias.
    • Añadida las tormentas eléctricas.
Ajustes
  • Modelos 3D en los lingotes.
  • Lanzas de palo en madera y otros bloques blandos.
  • Mundos un poco más brillantes en la noche y durante el día.
  • Optimización pequeña del generador de terreno.
  • Los lobos se transforman en hombres lobo durante la luna llena.
  • Optimización del dibujo de texto.
  • Optimizado el sistema de partículas.
  • Eliminado todos los usos de texturas de Minecraft.
Errores corregidos
  • Corregido error de generación de animales en el subterráneo.
  • Corregido ciertos comportamientos erróneos de la inteligencia artificial.
  • Corregido error en los arbustos grandes secos que no desaparecen cuando se quita el bloque de apoyo.
Alfa 1.17
13 de octubre, 2012
Plataformas
  • Primer lanzamiento para dispositivos con Android.
Ajustes
  • Optimizaciones físicas de criaturas.
  • Las armas y herramientas utilizan modelos 3D en lugar de mapas de bits planos.
  • Optimizado los modelos de dibujos.
  • Añadida cámara en tercera persona.
  • Añadida cámara en órbita.
  • Mejora de animaciones en tercera persona.
  • Añadida las sombras de animales.
  • Optimizado el dibujo de ranuras de inventario.
  • Generador aleatorio de plataforma independiente.
  • Cambiado para usar buffers de profundidad de 16 bits.
  • Los textos de los letreros no utilizan estados de trama.
Errores corregidos
  • Reparado error en la recolección de grava que generaba el bloque de grava y las piedras.
  • Reparado el daño de herramientas de bloques indestructibles que impedían el apilamiento.
  • Corregida una optimización de terreno que no funcionaba, causando largos tiempos de generación de terreno.
  • Corregida la descarga de mundos en Dropbox que se estancaban en la barra de progreso.
  • Corregido un error con el hilo de subprocesos.
  • Reparada las sondas de luz de los modelos.
  • Corregida la iluminación de los modelos, optimizando las sondas de luz de los modelos.
  • Reparada la generación de criaturas en entornos estáticos.
  • Reparada la velocidad de caminata lenta cuando se mira hacia abajo.
  • Corregido error de pinturas que eran comestibles.
Alfa 1.16
14 de septiembre, 2012
Animales
Objetos
Bloques
  • Tablas pintadas en 16 colores.
Ajustes
  • Generación de terreno optimizada para ser más suave.
  • Omitida la geometría de generación de terreno para trozos fuera de rango.
  • Añadido la caída de bloques.
  • Guardado automático optimizado, trasladado como subproceso en segundo plano.
  • Añadido modos de comportamiento de entornos vivientes o estáticos.
  • Optimizado el uso de CPU en la generación de criaturas.
  • Reducción de la frecuencia de las asignaciones de memoria.
  • RestSharp/DropNet añadidos como fuente.
Errores corregidos
  • Corrección suave de trozos.
  • Corregida la perdida de memoria en el administrador de widget.
  • Corregido el crecimiento de las plantas que destruyen bloques.
  • Corregido error RestSharp en PC.
Alfa 1.15
25 de agosto, 2012
Animales
Objetos
Bloques
Ajustes
  • Motor de renderizado de la interfaz de usuario reescrito para mejorar el rendimiento.
  • Renderizado del terreno rediseñado para mejorar el rendimiento (hasta 65%).
  • Actualizado el aspecto de la interfaz de usuario.
  • Generación de osos en cuevas.
  • Añadido deslizador de rango de visibilidad.
  • Añadido opciones de renderizado del cielo.
  • Añadido opciones de animación de texturas.
  • Añadida opción para reiniciar el modo aventura desde el menú de juego.
  • Actualizado los modelos del jabalí, lobo y el coyote.
  • El agua y el magma se pueden personalizar a través de paquetes de texturas.
  • El cubo con agua y magma ahora tienen animación.
Errores corregidos
  • Corregida la generación de nieve.
  • Corregido error en la eliminación de objetos en el crecimiento de las plantas.
Alfa 1.14
21 de julio, 2012
Objetos
Ajustes
  • Nuevo motor de procesamiento de texto más rápido.
Errores corregidos
  • Corregido problemas al desmontar las escaleras de mano.
  • Corregido errores de generación de hierba.
  • Reparado tiempo de alojamiento de las aves en un solo lugar.
  • Arreglada la iluminación de la luna.
  • Reparada la carga de mundos de la alfa 1.13.
Alfa 1.13
13 de julio, 2012
Objetos
Ajustes
  • Añadido los atardeceres y amaneceres.
  • Añadida las estrellas.
  • Añadido el crecimiento de la hierba alta y las plantas.
  • Añadida la plantación de árboles.
  • Las aves colocan huevos.
  • Añadido página de inicio de sesión a Dropbox.
  • Los animales ahora permanecen incluso si el jugador sale de la zona.
  • Dibujo directo de artículos.
Errores corregidos
  • Corregido un error con las bolas de nieve que no desaparecían tras el impacto.
  • Corregido un error con la alimentación de pilas de artículos.
Alfa 1.12
8 de junio, 2012
Animales
Objetos
Bloques
Ajustes
  • Añadido terreno plano opcional en creativo.
  • Nuevo modo de control de movimiento (botones).
  • Añadido tiempo de excavación ajustable en creativo.
  • Añadido el mensaje del día.
    • Muestra en el menú principal una serie de mensajes sobre la actualización reciente y futuras características.
  • Añadido el ordeño de vacas.
  • Añadido el pastoreo.
Errores corregidos
  • Corregido problemas del auto-salto (no se activa en la colisión con los animales).
  • Corregido problema de audio silenciado.
Alfa 1.11
20 de mayo, 2012
Objetos
Ajustes
  • El magma es fluido.
  • Añadido el fuego.
  • Ajustes en los animales al quemarse.
  • Iluminación y sombras mejoradas.
Alfa 1.10
19 de abril, 2012
Animales
Objetos
Bloques
Ajustes
  • Vértices de terreno con una masiva aceleración de generación de datos.
  • Añadido el modo aventura.
  • Enlaces web en los letreros.
Errores corregidos
  • Reparado el botón trasero de los cuadros de diálogos.
Alfa 1.9
31 de marzo, 2012
Bloques
Ajustes
  • Las escaleras y losas se pueden colocar al revés.
  • Añadido Dropbox para la carga y descarga de los mundos.
  • Descarga de paquetes de texturas desde Dropbox.
  • Limpiadas las categorías de la Recepedia.
  • Ahora se pueden tener mas de 4 mundos.
Alfa 1.8
10 de marzo, 2012
Objetos
Bloques
Ajustes
  • Añadida vista de ángulo amplio y estrecho a la configuración.
  • Añadida difusión direccional del agua.
  • Función que no permite extraer ciertos bloques con la herramienta incorrecta.
  • Añadido el modo creativo.
  • Añadida opción para renombrar mundos.
  • Añadida opción para cambiar el modo de juego.
  • Modificación de la iluminación para que el terreno sea más brillante.
  • Ajustes de generación de terreno.
  • Las aves vuelan inmediatamente después de ser golpeadas.
  • El nombre del mundo y el nombre del directorio ya no son los mismos.
  • Añadido registro de información para analíticas.
Errores corregidos
  • Corregido error con entradas bloqueadas a las cuevas.
Alfa 1.7
15 de febrero, 2012
Animales
Objetos
Bloques
Terreno
Ajustes
Errores corregidos
  • Las aves muertas ya no hacen ruidos.
  • Las hojas no se deterioran al ser colocadas manualmente.
Alfa 1.6
1 de febrero, 2012
Ajustes
  • Ajustes de ralentizado en las lanzas.
  • Reinstaurada la regeneración de salud.
Errores corregidos
  • Corregido un error con la carga de mundos viejos.
  • Corregido error de auto-apuñalamiento estando agachado.
Alfa 1.5
26 de enero, 2012
Animales
Objetos
Terreno
  • Los mundos tienen biomas más grandes.
Ajustes
  • Añadida capacidad de combate cuerpo a cuerpo.
  • Añadida capacidad de arrojar objetos.
  • Añadida las salpicaduras en el agua.
  • La comida restaura la salud.
    • La salud ya no se regenera por si sola.
  • Los nombres del mundo son aleatorios.
  • La semilla de generación de mundo aparece en el menú del juego.
  • Tiempo de juego del demo extendido a 25 minutos.
Alfa 1.4
6 de enero, 2012
Objetos
Bloques
Terreno
Ajustes
  • Nuevo formato de guardado para corregir las ralentizaciones en mundos grandes.
  • Aumento en la cantidad de recursos.
  • Mejorada la textura de la piedra caliza.
Errores corregidos
  • Corregido error por el comportamiento errático del salto.
Alfa 1.3
28 de diciembre, 2011
Bloques
Terreno
  • Los mundos subterráneos son mas variados.
Ajustes
  • Velocidad de fotogramas y optimizaciones de calidad visual.
  • Añadida la fundición en hornos.
  • Configuración para ocultar el logotipo en las capturas.
Errores corregidos
  • Corregido un error con escaleras que bloquean el movimiento del jugador cuando esta cerca del nivel del mar.
  • Corregido un error por el jugador al chocar con las puertas.
  • Corregido un error con los artículos hechos a mano que se pierden en la ranura de destino.
  • Corregido un error de transparencia con la nieve y el agua.
Alfa 1.2
15 de diciembre, 2011
Bloques
Ajustes
  • Añadido modo furtivo que permite agacharse y no caer por los costados.
  • Aumento de la durabilidad de las herramientas de hierro.
  • Capacidad de habilitar/deshabilitar la interfaz gráfica de usuario.
  • Artículos en el suelo permanecen más tiempo antes de desaparecer.
  • Distancia máxima de toque aumentada.
  • Mejorada la apariencia de la arenisca.
Errores corregidos
  • Corregido un error con los botones y el arrastre.
Alfa 1.1
30 de noviembre, 2011
Objetos
Bloques
Terreno
Ajustes
  • Función para tomar capturas de pantalla.
  • Mejorada la lámpara de mimbre.
  • Mejora del modelo de iluminación con la propagación de luz máxima de 15 bloques.
  • Daños provocados por herramientas.
  • Herramientas se desgastan con el uso y se rompen al final.
  • La salud se recupera lentamente.
  • Tiempo de juego del demo extendido a 15 minutos.
  • Controles de sensibilidad se pueden cambiar en la configuración.
  • Tiempos de espera se pueden ajustar en la configuración.
  • Brillo nocturno se puede aumentar en la configuración.
  • Botón de suicidio.
  • Añadida función para dormir.
    • Al dormir se establece el punto de reaparición.
  • Añadida función de auto-salto.
  • Añadida la Recepedia que contienen todas las recetas disponibles en el juego.
  • Añadido visualización de tiempo de espera desde la última muerte.
Alfa 1.0
16 de noviembre, 2011
Plataformas
Animales
Objetos
Bloques
SURVIVALCRAFT
Videojuegos Icon Survivalcraft (Icon demo DemoIcon Day One Day One) • Icon 2 Survivalcraft 2 (Icon Day One 2 Day One)
Desarrollo Mesa de trabajo (antiguo) Alfa (Historial de versiones) • Mesa de trabajo (antiguo 2) Oficial (Historial de versiones) • Mesa de trabajo Futuras características
Plataformas Android AndroidiOS iOSAmazon AmazonWindows Phone Windows PhoneWindows Windows
Producción Icon KaalusCandy Rufus Games Candy Rufus Games (Bugs BugsRuthless Conquest Ruthless Conquest)
Ayuda Opciones de juegoOpciones de mundoOpciones de jugadorRecetasModos de juegoRecepediaBestiarioElectricidadMobiliarioContenido comunitarioMúsica
Técnico Control icono ControlesAjustes icono Requisitos del sistemaRango de visibilidadIdiomasEngine logo Engine PowerDropbox logo DropboxTransfer.sh
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