La Isla es un tipo de generación de terreno a escoger durante la creación de un mundo.
Características[]
La isla es un ambiente generado de forma limitada. Esta se genera con diferentes biomas y estructuras generadas a lo largo de toda la isla. El océano se genera siempre rodeando por completo la isla y el punto de generación del jugador siempre será en una de las costas de la isla. Se pueden generar diferentes islas en diferentes direcciones además de la isla principal.
La generación del terreno de una isla se puede modificar, su tamaño se puede configurar para generar desde una isla pequeña, hasta una isla gigante. Los parámetros del nivel del mar, temperatura global, nivel de humedad y el tamaño de los biomas pueden ser cambiados por el jugador, de este modo se generará un terreno con las características que el jugador desee. Por defecto, el terreno se genera normalmente, con diferentes niveles de humedad y temperatura dependiendo de los biomas.
Ambiente
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Biomas Pradera • Bosque • Jungla • Desierto • Yermo • Tundra • Taiga • Montañas • Océano • Ríos • Playa | |
Estructuras generadas Árboles (Roble • Abedul • Abeto • Abeto alto • Acacia) • Cueva • Veta de mineral • Pozo de lava • Lago • Tumba • Trampa • Montículo de piedra | |
Tipos de terreno Continente • Isla • Continente plano • Isla plana |